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在多线程程序中使用共享指针 (std::shared_ptr) 是否安全?
我不考虑对共享指针拥有的数据进行读/写访问,而是考虑共享指针本身。
我知道某些实现(例如 MSDN)确实提供了这种额外的保证;但我想了解这是否由标准保证并且因此是可移植的。
#include <thread>
#include <memory>
#include <iostream>
void function_to_run_thread(std::shared_ptr<int> x)
{
std::cout << x << "\n";
}
// Shared pointer goes out of scope.
// Is its destruction here guaranteed to happen only once?
// Or is this a "Data Race" situation that is UB?
int main()
{
std::thread threads[2];
{
// A new scope
// So that the shared_ptr in this scope has the
// potential to go out of scope before the threads have executed.
// So leaving the shared_ptr in the scope of the threads only.
std::shared_ptr<int> data = std::make_shared<int>(5);
// Create workers.
threads[0] = std::thread(function_to_run_thread, data);
threads[1] = std::thread(function_to_run_thread, data);
}
threads[0].join();
threads[1].join();
}
最受欢迎的标准中任何部分的链接。
如果人们能引用主要的实现,我会很高兴,这样我们就可以认为它对大多数普通开发人员是可移植的。
我会考虑那些主要的实现,但很乐意考虑其他实现。
最佳答案
引用latest draft :
For purposes of determining the presence of a data race, member functions shall access and modify only the
shared_ptr
andweak_ptr
objects themselves and not objects they refer to. Changes inuse_count()
do not reflect modifications that can introduce data races.
所以,这有很多需要理解的地方。第一句话谈到成员函数不访问指针对象,即访问指针对象不是线程安全的。
不过,接下来就是第二句了。实际上,这会强制任何会更改 use_count()
的操作(例如复制构造、赋值、销毁、调用 reset
)成为线程安全的 - 但仅限于它们正在影响 use_count()
。
这是有道理的:复制相同的 std::shared_ptr
(或销毁相同的 std::shared_ptr
)的不同线程不得导致关于所有权的数据竞争指针。 use_count()
的内部值必须同步。
我检查了一下,N3337 中也出现了这个确切的措辞,第 20.7.2.2 节第 4 段,所以可以肯定地说,自从在 C++11 中引入 std::shared_ptr
以来,这个要求就一直存在(并且不是后来引入的) .
关于c++ - std::shared_ptr 线程安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65584420/
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