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场景:具有只读文本框和按钮的用户控件。每当按下按钮时,TextBox.Text 都会被修改和更新。
问题: TextControl.Text 属性绑定(bind)到 UserControl.Message 依赖属性,但在从 UserControl 中修改 UserControl.Message 时不会更新。但是,在实现 INotifyPropertyChanged 时,目标会更新。
我实际上不需要在依赖属性上实现 INotifyPropertyChanged 吗?我错过了什么?请看演示代码 here .
谢谢。
消息属性声明
public static readonly DependencyProperty MessageProperty =
DependencyProperty.Register("Message", typeof (string),
typeof (TextControl), new FrameworkPropertyMetadata("[WPFApp]" +
Environment.NewLine, OnMessageChanged, OnMessageCoerce));
public string Message
{
get { return (string) GetValue(MessageProperty); }
set { SetValue(MessageProperty, value); }
}
private static object OnMessageCoerce(DependencyObject obj,
object baseValue)
{
return (string) obj.GetValue(MessageProperty) + (string) baseValue;
}
private static void OnMessageChanged(DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
// do i need to do this?
((TextControl) d).NotifyPropertyChanged("Message");
}
<UserControl x:Class="WPFApp.TextControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="64" d:DesignWidth="355"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}}">
<Grid>
<TextBox Text="{Binding Message, Mode=OneWay}" ... />
<Button ... />
</Grid>
</UserControl>
最佳答案
1) 不,您不必为 DependencyProperties 调用 NotifyPropertyChanged。
2)使用相对来源进行绑定(bind):
<TextBox Text="{Binding Message, Mode=OneWay,RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType=UserControl}}" ... />
关于WPF:在没有 INotifyPropertyChanged (UserControl) 的情况下更新依赖属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6144620/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!