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我有一个要插入的小部件,看起来像这样
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| +-------++-------+ |
| | || | |
| | || | |
| | || Label | |
| | Label || Label | |
| | || | |
| | || | |
| +-------++-------+ |
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______________________ ← Layout boundary
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| +-------++-------+ |
| | || Label | |
| | Label || Label | | ← Widget shrunk to the smallest
| +-------++-------+ |
+--------------------+
______________________ ← Layout boundary
↑
|
| ← Spacer
|
↓
______________________ ← Layout boundary
最佳答案
如果没有确切的代码,很难确定,但是刚刚尝试从上面的描述中重现您的示例,我建议您查看以下内容:
widget->height()
在小部件显示之前。相反,请尝试调用 widget->sizeHint().height()
反而。 QWidget::sizeHint()方法告诉您小部件想要的大小,如果父几何没有对其施加任何其他约束。 sizeHint()
仍然得到错误的答案,请查看 QWidget::ensurePolished() 的文档.我认为调用它很重要,以获得尚未显示的小部件的更准确的几何形状:QWidget calls this function after it has been fully constructed but before it is shown the very first time. You can call this function if you want to ensure that the widget is polished before doing an operation, e.g., the correct font size might be needed in the widget's sizeHint() reimplementation.
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!