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我有一个简单的层次结构
public abstract class CommunicationSupport
{
public SupportTypeEnum Type { get; set; }
public Country Origin { get; set; } // National or Foreign support
}
public class TelecomSupport : CommunicationSupport
{
public string Number { get; set; }
}
public class PostalSupport : CommunicationSupport
{
public Address Address { get; set; }
}
最佳答案
我没有很好的答案,但是我可以想到四个真正的解决方法:
不要为主键使用DBMS计算的值(如果您已经使用自然键,那就很好了)。
使用DBMS计算的代理键。
遵循state pattern之类的内容。
用object state manager做一些邪恶的伏都教。
更新:似乎已经有一个普遍的共识,即尝试甚至不值得。因此,大多数人只是使用存储过程来解决此问题。
Changing Inherited Types in Entity Framework
Entity Framework: Inheritance, change object type
Changing the type of an (Entity Framework) entity that is part of an inheritance hierarchy
Changing the type of an entity that is part of an inheritance hierarchy
使用自然键
首先,请记住,EF跟踪的对象是DAL的一部分,而不是域模型的一部分(无论您是否使用POCO)。有些人不需要领域模型,但请记住它,因为我们现在可以将这些对象视为表记录的表示形式,我们可以通过不使用域对象的方式进行操作。
在这里,我们使用IDbSet.Remove
删除实体的记录,然后使用IDbSet.Add
使用相同的主键添加新记录,所有这些都在单个事务中进行。请参见下面的示例代码中的ChangeType
方法。
从理论上讲,完整性是可以的,从理论上讲,EF可以检测到您要尝试做的事情并优化了事情。实际上,它目前没有(我分析了SQL接口以验证这一点)。结果是它看起来很丑陋(DELETE
+ INSERT
而不是UPDATE
),因此,如果系统美观和性能成为问题,则可能无法通过。如果可以接受,那么它相对简单。
这是一些我用来测试的示例代码(如果您想进行实验,只需创建一个新的控制台应用程序,添加对EntityFramework
程序集的引用,然后粘贴代码)。A
是基类,X
和Y
是子类。我们认为Id
是自然键,因此我们可以将其复制到子类的复制构造函数中(此处仅针对Y
实现)。该代码创建一个数据库,并以X
类型的记录作为种子。然后,它运行并将其类型更改为Y
,显然在该过程中丢失了X
特定的数据。复制构造函数是您转换数据或在数据丢失不是业务流程的一部分时对其进行存档的位置。唯一的“有趣”代码是ChangeType
方法,其余的都是样板。
using System;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using System.Data.Entity;
using System.Linq;
namespace EntitySubTypeChange {
abstract class A {
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int Id { get; set; }
public string Foo { get; set; }
public override string ToString() {
return string.Format("Type:\t{0}{3}Id:\t{1}{3}Foo:\t{2}{3}",
this.GetType(), Id, Foo, Environment.NewLine);
}
}
[Table("X")]
class X : A {
public string Bar { get; set; }
public override string ToString() {
return string.Format("{0}Bar:\t{1}{2}", base.ToString(), Bar, Environment.NewLine);
}
}
[Table("Y")]
class Y : A {
public Y() {}
public Y(A a) {
this.Id = a.Id;
this.Foo = a.Foo;
}
public string Baz { get; set; }
public override string ToString() {
return string.Format("{0}Baz:\t{1}{2}", base.ToString(), Baz, Environment.NewLine);
}
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
Display();
ChangeType();
Display();
}
static void Display() {
using (var context = new Container())
Console.WriteLine(context.A.First());
Console.ReadKey();
}
static void ChangeType()
{
using (var context = new Container()) {
context.A.Add(new Y(context.A.Remove(context.X.First())));
context.SaveChanges();
}
}
class Container : DbContext {
public IDbSet<A> A { get; set; }
public IDbSet<X> X { get; set; }
public IDbSet<Y> Y { get; set; }
}
static Program() {
Database.SetInitializer<Container>(new ContainerInitializer());
}
class ContainerInitializer : DropCreateDatabaseAlways<Container> {
protected override void Seed(Container context) {
context.A.Add(new X { Foo = "Base Value", Bar = "SubType X Value" });
context.SaveChanges();
}
}
}
}
Type: EntitySubTypeChange.X
Id: 0
Foo: Base Value
Bar: SubType X Value
Type: EntitySubTypeChange.Y
Id: 0
Foo: Base Value
Baz:
Table
注释了子类,因为您提到了TPT设置,但是问题实际上与TPT无关。
DatabaseGenerated
属性和
Id
的赋值即可。
Id
属性将被EF完全忽略,并且除了由模型构建器进行分析以在SQL模式中生成
Id
列之外,它没有任何实际用途。那并被不良的程序员泄漏。
Type: EntitySubTypeChange.X
Id: 1
Foo: Base Value
Bar: SubType X Value
Type: EntitySubTypeChange.Y
Id: 2
Foo: Base Value
Baz:
DbContext
,
ObjectContext
和
ObjectStateManager
的参考文档,但我无法立即找到任何更改实体类型的方法。如果您比我幸运,则可以使用DTO和
DbPropertyValues
进行转换。
DELETE
+
INSERT
操作)。这将是一个单独的问题。
关于entity-framework - Entity Framework 5按类型更新表,更改子类型,但保持相同的基本类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18100849/
这个问题在这里已经有了答案: 10年前关闭。 Possible Duplicates: What is a framework? What does it do? Why do we need a f
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