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assembly - 理解aarch64汇编函数调用,栈是如何操作的

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:08:29 25 4
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test.c(裸机)

#include <stdio.h>

int add1(int a, int b)
{
int c;
c = a + b;
return c;
}

int main()
{
int x, y, z;
x = 3;
y = 4;
z = add1(x,y);
printf("z = %d\n", z);
}
我愿意 aarch64-none-elf-gcc test.c -specs=rdimon.specs并得到a.out。我愿意 aarch64-none-elf-objdump -d a.out并得到了汇编代码。这里是主要功能。
00000000004002e0 <add1>:
4002e0: d10083ff sub sp, sp, #0x20 <-- reduce sp by 0x20 (just above it are saved fp and lr of main)
4002e4: b9000fe0 str w0, [sp, #12] <-- save first param x at sp + 12
4002e8: b9000be1 str w1, [sp, #8] <-- save second param y at sp + 8
4002ec: b9400fe1 ldr w1, [sp, #12] <-- load w1 with x
4002f0: b9400be0 ldr w0, [sp, #8] <-- load w0 with y
4002f4: 0b000020 add w0, w1, w0 <-- w0 = w1 + w0
4002f8: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- store x0 to sp+28
4002fc: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load w0 with the result (seems redundant)
400300: 910083ff add sp, sp, #0x20 <-- increment sp by 0x20
400304: d65f03c0 ret
0000000000400308 <main>:
400308: a9be7bfd stp x29, x30, [sp, #-32]! <-- save x29(fp) and x30(lr) at sp - 0x20
40030c: 910003fd mov x29, sp <-- set fp to new sp, the base of stack growth(down)
400310: 52800060 mov w0, #0x3 // #3
400314: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- x is assigned in sp + #28
400318: 52800080 mov w0, #0x4 // #4
40031c: b9001be0 str w0, [sp, #24] <-- y is assiged in sp + #24
400320: b9401be1 ldr w1, [sp, #24] <-- load func param for y
400324: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load func param for x
400328: 97ffffee bl 4002e0 <add1> <-- call main1 (args are in w0, w1)
40032c: b90017e0 str w0, [sp, #20] <-- store x0(result z) to sp+20
400330: b94017e1 ldr w1, [sp, #20] <-- load w1 with the result (why? seems redundant. it's already in w0)
400334: d0000060 adrp x0, 40e000 <__sfp_handle_exceptions+0x28>
400338: 91028000 add x0, x0, #0xa0 <-- looks like loading param x0 for printf
40033c: 940000e7 bl 4006d8 <printf>
400340: 52800000 mov w0, #0x0 // #0 <-- for main's return value..
400344: a8c27bfd ldp x29, x30, [sp], #32 <-- recover x29 and x30 (look's like values in x29, x30 was used in the fuction who called main)
400348: d65f03c0 ret
40034c: d503201f nop
我用 <-- 添加了我的理解标记。有人可以看到代码并给我一些更正吗?任何小的评论将不胜感激。 (请见 <main>)
添加:感谢您的评论。我想我忘记问我真正的问题了。在 main 的开始,调用 main 的程序应该把它的返回地址(在 main 之后)放在 x30 中。由于 main 应该调用另一个函数本身,它应该修改 x30,因此它将 x30 保存在其堆栈中。但是为什么它将它存储在 sp - #0x20 中?为什么变量 x,y,z 存储在 sp + #20, sp + #24, sp + #28 中?如果主函数调用 printf,我猜 sp 和 x29 会减少一些。这个数量取决于被调用的函数(这里是 printf)使用了多少堆栈区域?或者它是恒定的?以及如何确定 main 中的 x29、x30 存储位置?是否确定这两个值位于被调用函数(printf)的堆栈区域上方?抱歉问题太多。

最佳答案

在为 main 布置堆栈时,编译器必须满足以下约束:

  • x29x30需要保存在堆栈中。它们每个占用 8 个字节。
  • 局部变量 x,y,z需要堆栈空间,每个 4 个字节。 (如果您正在优化,您会看到它们被保存在寄存器中,或者完全不存在优化。)这使我们总共得到了 8+8+4+4+4=28字节。
  • 堆栈指针 sp必须始终保持与 16 字节对齐;这是架构和 ABI 约束(操作系统可以选择放宽此要求,但通常不会)。所以我们不能从 sp 中减去 28 ;我们必须四舍五入到 16 的下一个倍数,即 32。

  • 所以这就是 32 或 0x20你提到的来自。请注意,它完全用于 main 使用的堆栈内存。本身。它不是一个普遍的常数;如果您从 main 中添加或删除了足够多的局部变量,您会看到它发生了变化。 .
    它与任何事情无关 printf需要。如 printf自己的局部变量需要栈空间,那么 printf内的代码将不得不照顾相应地调整堆栈指针。编译时的编译器 main不知道那会有多少空间,也不在乎。
    现在编译器需要组织这五个对象 x29, x30, x, y, z在它将为自己创建的 32 字节堆栈空间内。除了以下几点之外,选择放在哪里几乎是完全任意的。
    该函数的序言需要从堆栈指针中减去 32,并存储寄存器 x29, x30在分配的空间内的某个地方。这一切都可以在使用预索引存储对指令 stp x29, x30, [sp, #-32]! 的单个指令中完成。 .它减去 32来自 sp ,然后存储 x29x30在地址开始的 16 个字节中 sp现在点。所以为了使用这个指令,我们必须接受放置 x29x30在分配空间的底部,偏移量 [sp+0][sp+8]相对于 sp 的新值.将它们放在其他任何地方需要额外的说明并且效率较低。
    (实际上,因为这是最方便的方法, ABI 实际上要求以这种方式设置堆栈帧, x29, x30 在堆栈上按该顺序连续,当它们被使用时(5.2. 3))
    我们还有 16 个字节从 [sp+16] 开始一起玩,其中 x,y,z必须放置。编译器选择将它们放在地址 [sp+28], [sp+24], [sp+20]分别。 [sp+16] 处的 4 个字节保持未使用,但请记住,我们必须在某处浪费 4 个字节才能实现正确的堆栈对齐。安排这些对象的选择,以及哪个插槽不使用,完全是任意的,任何其他安排也一样有效。

    关于assembly - 理解aarch64汇编函数调用,栈是如何操作的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66098678/

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