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我是 TypeScript 的新手,正在尝试使用 expo-av用于音频播放。
以下代码给了我一个错误:TS2339: Property 'error' does not exist on type 'AVPlaybackStatus'.
const { sound, status } = await Audio.Sound.createAsync(track.mp3);
if (status.isLoaded) {
console.info(status.durationMillis);
}
else {
console.error("track not loaded", status.error);
}
我看了
status
的定义并发现:
export type AVPlaybackStatus =
| {
isLoaded: false;
androidImplementation?: string;
error?: string; // populated exactly once when an error forces the object to unload
}
| {
isLoaded: true;
androidImplementation?: string;
uri: string;
progressUpdateIntervalMillis: number;
durationMillis?: number;
positionMillis: number;
playableDurationMillis?: number;
seekMillisToleranceBefore?: number;
seekMillisToleranceAfter?: number;
shouldPlay: boolean;
isPlaying: boolean;
isBuffering: boolean;
rate: number;
shouldCorrectPitch: boolean;
volume: number;
isMuted: boolean;
isLooping: boolean;
didJustFinish: boolean; // true exactly once when the track plays to finish
};
我以前从未见过这个结构,但我猜这是一个
union or intersection type (?)。
status.error
?使用此类类型的典型习语/构造是什么?
最佳答案
该模式是判别联合( docs ),其中 TypeScript 可以根据每个替代项不同的字段准确确定类型。在这种情况下,它是 isLoaded
bool 字段,但要使其正常工作,您确实需要 strictNullChecks
启用。除此之外,您处理它的方式完全没问题。
关于typescript - 尝试访问 AVPlaybackStatus 的错误属性时出错,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66265142/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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