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我一直在尝试理解 Haskell 中的惰性求值,我基本上将其理解为仅在需要时才进行求值。但是当试图有效地实现斐波那契时,我遇到了这个(奇怪的?)行为:
这个实现:
--wrapper function used by both implementations
fib :: Int -> Int
fib x = if x < 0 then 0 else fib2 0 1 x
fib2 :: Int -> Int -> Int -> Int
fib2 x y 0 = x
fib2 x y z = fib2 y (x + y) (z - 1)
fib 20000000
> -70318061090422843
fib2 :: Int -> Int -> Int -> Int
fib2 x y 0 = x
fib2 x y z = fib2 (x + y) x (z - 1)
fib 20000000
>*** Exception: stack overflow
最佳答案
首先,请注意您的两个版本之间的差异是定量的,而不是定性的。第一个将在 40000000
的输入上堆栈溢出。 ,第二个将在 10000000
的输入上成功完成.看起来第二个版本使用的堆栈是第一个版本的两倍。
基本上,原因是,如果我们引入符号 {n}
对于生活在 x
中的 thunk和 y
论点,你的第一个版本确实
fib2 {n} {n+1} 0 = {n}
fib2 {n} {n+1} z = let {n+2} = (+) {n} {n+1} -- build a thunk
in fib2 {n+1} {n+2} (z - 1)
fib2 {n+1} {n} 0 = {n+1}
fib2 {n+1} {n} z = let {n+2} = (+) {n+1} {n} -- build a thunk
in fib2 {n+2} {n+1} (z - 1)
fib2
递归结束,是时候评估
{n}
(或
{n+1}
;让我们忽略这种差异)。每个 thunk
{0}
, ...,
{n}
只会以某种顺序被评估一次。碰巧
(+)
首先计算它的左参数,然后是它的右参数。为明确起见,我们只取
n = 6
.评价看起来像
{6} = (+) {4} {5}
... {4} = (+) {2} {3}
... ... {2} = (+) {0} {1}
... ... ... {0} = 0
... ... ... {1} = 1
... ... {2} = 1
... ... {3} = (+) {1} {2}
... ... ... {1} = 1
... ... ... {2} = 1 -- we already calculated it
... ... {3} = 2
... {4} = 3
... {5} = ......
n/2
更深。水平,因为我们从
{n}
递归至
{n-2}
首先,当我们需要计算
{n-1}
我们已经计算了
{n-2}
.
{n}
递归。至
{n-1}
首先,堆栈将有
n
水平。
关于haskell - 参数传递顺序如何影响 Haskell 中的惰性求值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41791588/
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