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我的问题是 haxe 不想将以下代码段编译为 lua 目标。它提示:Main.hx:7: characters 11-17 : String should be Int
import lua.Table;
class Main {
static public function my_test(): Table<String, Int>
{
var t: Table<String, Int> = Table.create();
t["test"] = 1; # Heres the problem
return t;
}
static public function main(): Void
{
var x = my_test();
trace(x);
}
}
如果我将有问题的行更改为:
t[1] = 1;
奇怪的是,它并没有提示这对我来说似乎不合逻辑,因为它在我的理解中是错误的类型。
$type(t)
在上面代码片段的某处,它正确地将其标识为
lua.Table<String, Int>
.
std/lua/Table.hx
的来源并基于那里的一些代码,我使用了
untyped
我的代码段中的关键字:
t[untyped "test"] = 1;
只有这样它才会生成成功执行的所需 lua 代码:
Main.my_test = function()
local t = ({});
t.test = 1;
do return t end;
end
虽然我期待这样的事情:
Main.my_test = function()
local t = {};
t["test"] = 1;
do return t end;
end
那么,为什么我必须使用这个关键字?
$ haxe --version
4.2.1+bf9ff69
# I compile with
$ haxe -D lua-vanilla --main Main --lua Main.lua
最佳答案
这似乎是 Haxe 的限制以及如何将外部库定义为 extern
而不是包裹在摘要中。在 std/lua/Table.hx , Table<A, B>
被定义为实现 ArrayAccess<B>
.这告诉 Haxe 该类型支持使用整数对其进行索引,并且元素类型为 B
.它没有办法表明允许的索引器类型是 A
. ArrayAccess<T>
的文档说明:
This interface should be used for externs only. Haxe does not support custom array access on classes. However, array access can be implemented for abstract types.
lua.Table
作为一个简单的
extern
通过这种方式,您可能能够将其周围的包装器定义为抽象。这将使您可以适本地指定数组 setter / getter 。这样做的一个例子如下。:
extern class LuaGTable<A, B> implements ArrayAccess<B> {
}
abstract MyLuaTable<K, V>(LuaGTable<K, V>) {
inline public function new() {
this = untyped __lua__("({})");
}
@:arrayAccess
public inline function set(k: K, v) {
this[untyped k] = v;
}
@:arrayAccess
public inline function get(k: K) {
return this[untyped k];
}
}
implements ArrayAccess<B>
的使用需要允许在表达式
this[untyped k]
中使用索引运算符根本。 Haxe 认为我们正在做的是为索引表达式提供一个整数值。摘要本身提供了
K
/
V
-类型索引器。
Table<A, B>
难用是故意的。
关于types - Haxe lua.Table<String, Int> : String should be Int,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66510738/
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