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storyboard - 游戏开发 : How do you make a story game?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 08:00:08 25 4
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我已经做了几个简单的游戏:进入一个关卡,爬到最后,继续下一个关卡。
但我仍然想知道“真正的”游戏开发者是如何创造有故事的游戏的。

以下是故事游戏的一些内容(以及我想知道它们是如何制作的):

  • 玩家必须访问的一系列地方,并在那里做那个,那个,那个。
  • 你第一次见到一个人,他只是说你好。几个小时的游戏进程后,他会提示你去一个特定的地方。
  • 第一次走过桥时什么也没有发生,第二次:桥折叠,你将进入桥下的新位置。
  • 第一次进入一个新的位置时,你会得到很多信息,例如村民等下次什么都没发生

  • 最后一点是三倍相同。
    但是,我不认为他们有一个包含大量 bool 值和整数的保存文件来保存诸如:
  • 玩家做了第一次....
  • 玩家第十次进入该地点
  • 玩家第 ### 次与那个人交谈

  • 当我谈论故事游戏时,我在想:
  • 塞尔达传说(系列所有游戏)
  • 大神

  • 以下是一些平进平出游戏的例子:
  • 马里奥
  • 编织
  • 蜡笔物理

  • 谢谢

    最佳答案

    通常,这些游戏使用一组标志来管理特定角色和布景的行为。这与有限状态机非常相似(通常直接等效),这是解决问题的一种更通用和更强大的方法。

  • FSM 跟踪特定任务的“进度” - 抛出了哪些开关,进行了哪些对话等
  • 每个 NPC 都有一个 FSM 来跟踪“该 NPC 的信息状态 - 每个状态都与游戏中 NPC 弧内的特定阶段相关,通常以随机引用状态结束。
  • 例如,保存的游戏可以跟踪游戏世界中每个对象的状态。

  • 重要的部分是不仅要设计状态,还要设计转换,使它们尽可能容易连接。

    关于storyboard - 游戏开发 : How do you make a story game?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2998985/

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