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我一直在使用throw new Exception("...")
在我的代码中,因为我找不到其他可以使用的东西。我正在寻找像 C++'s 这样的东西 out_of_range
和 logic_error
类。
std.exception
定义了一些函数来帮助处理异常,但没有实际的类型。
我们是要定义我们自己的所有异常,还是 Exception
只是用于一切?
最佳答案
在 Phobos 中的大多数情况下,每个模块都有自己的异常类型,以模块命名 - 例如UTFException
对于 std.utf 和 FileException
对于标准文件。有一些没有(例如 std.concurrency 有几种异常类型 - MessageMismatch
, OwnerTerminated
等),但这是总体趋势。因此,没有以程序员自己实例化它们的想法创建异常类型。没有什么可以阻止您使用任何现有的异常类型,但在大多数情况下,重用它们没有意义,因为它们是特定于模块而不是特定于用例的。
现在,最接近 C++ 的 out_of_range
的类比和 logic_error
类型将是 Error
s 而不是 Exception
s - 特别是 core.exception.RangeError
和 core.exception.AssertError
. Error
s 是不同的,并且不打算从中恢复。 core.exception 定义了其中的几个(包括 OutOfMemoryError
)。你通常不会自己使用这些,但如果你愿意,你可以。 AssertError
是 assert
抛出的内容当它失败时。
所以,要清楚,Throwable
是基本异常类型。 Error
和 Exception
来自 Throwable
.任何不是从 Exception
派生的异常类型跳过析构函数、范围语句和 finally block ,并且不打算从中恢复。几个标准Error
s 存在 - 主要在 core.exception 中找到,但如果需要,您可以定义自己的。您可能不会使用或定义 Error
s 经常 - 除了使用 assert
.
另一方面,任何源自 Exception
旨在可恢复并将触发析构函数、范围语句和 finally block 。一般没有标准Exception
-派生类型,您将在自己的代码中实例化。你 catch Exception
s 是 Phobos 定义的,但你通常不会扔掉它们。相反,您可以实例化 Exception
直接或您使用自己的Exception
-派生类型。
使用 enforce
也经常被认为是好的做法。和 enforceEx
而不是直接抛出异常(尽管显然在某些情况下直接抛出异常更有意义)。
关于exception-handling - 有标准异常(exception)吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8144522/
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