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当用户使用鼠标滚轮滚入和滚出时,您可以调整缩放速度吗?
我的理解是 zoom.on (https://github.com/mbostock/d3/wiki/Zoom-Behavior#wiki-on) 监听器产生两个事件 d3.event.translate 和 d3.event.zoom,它们包含矩阵或坐标,当传递给 translate 或 scale 函数时,允许平移和重新缩放图形。
但是我如何加快速度,这样如果用户稍微移动鼠标滚轮,她就会快速放大或缩小?我有一个大型可视化,我想让用户使用鼠标滚轮快速放大和缩小。我可以简单地修改/添加上述现有事件和函数的参数,还是必须创建自己的?我觉得上面的一些内容在理解方面是不准确/不完整的,所以请解释一下。
这里非常简单的 jsfiddle 示例:http://jsfiddle.net/fiddler86/6jJe6/ ,下面有相同的代码:
var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
.attr("width", 1000)
.attr("height", 2000)
.append("svg:g")
.call(d3.behavior.zoom().on("zoom", redraw))
.append("svg:g");
svg.append("svg:rect")
.attr("width", 200)
.attr("height", 300)
.attr("fill", 'green');
function redraw() {
svg.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")" + " scale(" + d3.event.scale + ")");
};
最佳答案
当您选择函数时,您需要使用数学函数调整函数内部的比例,重要的是对于 x=0 y=0,您可以使用 pow 在这种情况下更容易 Math.pow(d3.event.scale,.1)
第二个参数越小,缩放越慢。
使用非常复杂的函数不是一个好主意,因为浏览器会变慢。
当你有了新的比例时,你需要重新计算平移。您不会使问题复杂化,在 SVG 中,您的实际高度为 this.getBBox().height
可以,但这并不完全是因为您落后了一个迭代。您可以使用 (originalHeight * scale)
计算新高度和翻译 (originalHeight - (originalHeight * scale))/2
var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
.attr("width", 1000)
.attr("height", 2000)
.append("svg:g")
.call(d3.behavior.zoom().on("zoom", redraw))
.append("svg:g");
svg.append("svg:rect")
.attr("width", 200)
.attr("height", 300)
.attr("fill", 'green');
function redraw() {
var velocity = 1/10;
var scale = Math.pow(d3.event.scale,velocity);
var translateY = (300 - (300 * scale))/2;
var translateX = (200 - (200 * scale))/2;
svg.attr("transform", "translate(" + [translateX,translateY] + ")" + " scale(" +scale+ ")");
};
关于javascript - 在 D3 中放大和缩小时如何更改平移和缩放的速度(使用 zoom.on 和 d3.event.translate,d3.event.zoom)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13487020/
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