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我想了解 ISR(中断服务程序)和函数调用之间的区别。
从硬件的角度我觉得函数调用和ISR都是一样的。如果我错了,请纠正我。
我能找到的关于 ISR 和函数调用的所有信息如下:
ISR:
最佳答案
因此,在断言它们是相同的之后,您继续列出它们不同的方式——这或许可以回答您的问题。
您关于 ISR 的前四点大致上是正确的。关于启用中断的要点不一定是这种情况,是程序员的实现决定,可能由架构决定,小是指导方针而不是要求 - “小”完全是主观的”。
差异并不在于它们的编码方式(尽管 ISR 通常会施加许多限制,并且可能还具有普通函数所没有的特权),而在于它们的调用方式和处理器的行为。
一个函数(或者更普遍的过程或子例程)必须被显式调用,并且是与其调用者相同的上下文和执行线程的一部分。硬件 ISR 不是显式调用,而是由某些外部事件调用(处理器内核外部,即片上外设可能会产生中断)。当中断被调用时,在将上下文切换到 ISR 之前,当前线程的上下文会自动保留。返回时,发生反向上下文切换,恢复中断前处理器的状态,以便从中断点继续执行。
该机制可能因多线程操作系统或调度程序的存在而变得复杂,其中 ISR 本身可能会导致线程上下文切换,以便在从 ISR 返回时切换到不同的执行线程或上下文。此类机制是受管理的在这种情况下由操作系统。
某些处理器支持另一种 ISR - 软件中断。软件中断像函数调用一样使用,因为它是由指令而不是单个事件显式调用的,但提供了一种间接机制,调用者不需要知道 ISR 的地址,实际上该地址可能会改变.从这个意义上说,它与通过指针调用函数几乎没有什么不同,但因为它是一个 ISR,它运行在中断上下文中,而不是调用者的上下文中,因此可能具有普通函数所没有的限制和特权。
从根本上说,中断能够直接和确定性地响应事件,否则您可能会轮询或测试事件然后处理它,但只能在您选择测试它的时间而不是在其实际发生时处理它,这可能是可变的和 Not Acceptable 长。
关于operating-system - ISR 和函数调用的区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17768026/
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