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在 v4 中,如果您使用 AKPlayer
带循环和使用 setPosition
API,播放器在 setPosition
设置的位置之间循环和球员的总持续时间。我需要的是从setPosition
设置的位置开始API 并在循环发生时循环到开头。我不确定这是否是故意的,但我需要能够在播放器中寻找某个点并循环到开头,现在看来这不是 AudioKit 中的功能。
有没有办法或解决方法来实现这一目标?我需要将其作为一项要求来完成。
在这里重现是一个完整的操场示例:
import AudioKitPlaygrounds
import AudioKit
let file = try AKAudioFile(readFileName: "3.aac")
//: Set up a player to the loop the file's playback
var player = AKPlayer(audioFile: file)
player.isLooping = true
player.buffering = .always
AKManager.output = player
try AKManager.start()
player.setPosition(player.duration - 2)
player.play(at: AVAudioTime.now())
// player loops between player.duration - 2, player.duration forever. I want it to loop between 0, player.duration
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
预期行为
最佳答案
如果您打算开发某种循环播放器应用程序,我认为该方法是使用音序器来协调音频文件的播放。在应该开始播放声音的每个位置,向序列添加一个事件。
音序器可以连接到回调工具,这是一个将事件传递给用户定义函数的节点。在您的回调函数中,您将开始播放由该事件指示的音频文件。
这是应该做的事情的概述:
length
到歌曲的总持续时间(注意这些属性以节拍而不是秒表示)。设置音序器的 loopEnabled
如预期的。 Note On
. class Beat {
var sample: Sample!
var onsetTime: Double
var endTime {
get {
return onsetTime + sample.duration
}
}
}
class Sample {
var url: URL!
var duration: Double
}
class ViewController: UIViewController {
var samples: [Sample] = []
var beats: [Beat] = []
var player: AKPlayer!
var sequencer: AKSequencer!
}
在音符的音高上,您将存储要播放的样本的索引。这是您的回调函数的样子:
func playCallback(status:UInt8, note:MIDINoteNumber, vel:MIDIVelocity) -> () {
guard let status = AKMIDIStatus(byte: status),
let type = status.type,
type == .noteOn else { return }
DispatchQueue.main.async {
player.load(samples[note].url)
player.play()
}
}
您可以使用
AKSequencer
的
seek
在任意位置开始播放歌曲的方法。
func play(at time: Double = 0) {
sequencer.seek(time)
sequencer.play()
for beat in beats {
if beat.onsetTime < time && time < beat.endTime {
player.load(beat.sample.url)
player.play(from: time - beat.onsetTime)
}
}
}
关于ios - AudioKit AKPlayer 无法环回以 setPosition 开头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66806338/
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