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下面是红龙书的摘录。
Example 7.3. Figure 7.9 is a simplification of the data layout used by C compilers for two machines that we call
Machine 1
andMachine 2
.
Machine 1
: The memory ofMachine 1
is organized into bytes consisting of 8 bits each. Even though every byte has an address, the instruction set favorsshort
integers being positioned at bytes whose addresses are even, and integers being positioned at addresses that are divisible by4
. The compiler places short integers at even addresses, even if it has to skip a byte as padding in the process. Thus, four bytes, consisting of32
bits, may be allocated for a character followed by a short integer.
Machine 2
: each word consists of64
bits, and24
bits are allowed for the address of a word. There are64
possibilities for the individual bits inside a word, so6
additional bits are needed to distinguish between them. By design, a pointer to a character onMachine 2
takes30
bits —24
to find the word and6
for the position of the character inside the word. The strong word orientation of the instruction set ofMachine 2
has led the compiler to allocate a complete word at a time, even when fewer bits would suffice to represent all possible values of that type; e.g., only8
bits are needed to represent a character. Hence, under alignment, Fig. 7.9 shows64
bits for each type. Within each word, the bits for each basic type are in specified positions. Two words consisting of128
bits would be allocated for a character followed by a short integer, with the character using only8
of the bits in the first word and the short integer using only24
of the bits in the second word. □
Machine 1
这里实际上是一个字节地址。以及
Machine 1
中的条件规范可能比字大小为
4
的简单字可寻址机器更困难。字节。在这样的
64
位机,我们需要确保我们的数据项只是字对齐,没有更多的困难。但是如何在
Machine 1
等系统中找到对齐方式(如上表所示)其中字对齐的简单概念不起作用,因为它是字节可寻址的并且具有更困难的规范。
double
行中很奇怪。类型的大小大于对齐字段中给出的大小。不应该
alignment(in bits) ≥ size (in bits)
?因为对齐是指实际为数据对象分配的内存(?)。
64
位组成,并且 24
位被允许用于一个字的地址。一个字内的各个位有 64
种可能性,因此需要 6
额外位来区分它们. 按照设计,指向 Machine 2
上的字符的指针需要 30
位 — 24
来查找单词,6
表示字符在单词中的位置。” - 此外,关于指针概念的这个陈述应该如何可视化,基于对齐(2^6 = 64,这很好,但这 6 位与对齐概念如何相关)
最佳答案
首先,机器 1 一点都不特别——它和 x86-32 或 32 位 ARM 完全一样。
Moreover I find it quite weird that in the row for double the size of the type is more than what is given in the alignment field. Shouldn't alignment(in bits) ≥ size (in bits) ? Because alignment refers to the memory actually allocated for the data object (?).
sizeof (ElementType)
中也是如此。将需要是
大于或等于 到每个成员的对齐
和
sizeof (ElementType)
可以被对齐整除,因此脚注 a.因此在后一台计算机上:
struct { char a, b; }
可能有大小
16 因为字符在不同的可寻址词中,而
struct { char a[2]; }
可以压缩成8个字节。
how should this statement about the concept of the pointers, based on alignment is to be visualized (2^6 = 64, it is fine but how is this 6 bits correlating with the alignment concept)
关于c - C 编译器使用的数据布局(对齐概念),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/66884143/
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