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shake-build-system - 添加系统的操作应该改变规则历史

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:52:38 25 4
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我有这样的规则:

"foo" *> \out do
need something
create "foo" somehow

构建正确,运行构建两次不会构建目标。然后我向这条规则添加一个系统:

"foo" *> \out do
...
system' something

现在运行 shake 不会重建“foo”目标,因为没有更改依赖项。不管怎样,规则变了。所以我希望新添加的系统的行为改变规则的历史,并反过来强制重建“foo”,但事实并非如此。通常在 autoconf/automake 系统中,甚至在非平凡的 makefile 中,规则取决于 Makefile 本身,因此无论何时更改项目都会重新构建。在 Shake 中,我希望它能够工作并且是细粒度的。

在系统的源代码中,我看不到任何对正在运行的命令添加隐式依赖的内容。

我做错了什么吗?是有意不支持这种依赖关系,还是根本就没有实现?

最佳答案

您看到的行为是预期的,ICFP 2012 paper S6.2 概述了一些应对策略。如果每个输出都依赖于用于构建它的规则,那将是理想的,但这需要与规则(它们只是在执行期间其源代码不可用的函数)具有某种平等性。有一天我希望 Shake 能像你描述的那样工作,但我认为目前在 GHC 中这是不可能的。

为了尽量减少构建系统更改的次数,最好将您认为会定期更改的任何内容保留在构建系统之外。任何文件列表(例如链接 C 可执行文件所需的文件)都可以放入配置文件中或通过使用 oracle 机制正确依赖。

当然,规则还是会不时发生变化,您可以采取两种方式:

如果有任何变化,请重建一切

许多 Makefile 所采用的一种简单保守的方法是,如果有任何更改,则重新构建所有内容。实现此策略的一种简单方法是散列 Shake 脚本,并将其用作 shakeVersion 字段。对于重建速度相当快的项目,这很有效。

手动控制重建

对于较大的项目,构建系统通常每天都在变化,但构建系统的大部分部分对大多数规则没有影响。对于某些规则,我在规则中明确需要一些源文件,例如,如果文件中有一个大型生成器,我将需要在生成生成的输出的规则中.如果您还使用 writeFileChanged 写入生成的文件,那么对生成器的许多修改只会导致最少的重建。

如果更改更具侵入性,我会手动增加 shakeVersion 字段,并强制完全重建。在具有适当依赖项跟踪的成熟构建系统中,此事件可能每年只发生几次。

关于shake-build-system - 添加系统的操作应该改变规则历史,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14883701/

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