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我是 Smalltalk 的新手,我一整天都在寻找如何编写 GUI。我找到了大量关于如何使用 Morph
的信息。 s 和什么 Halo
s 是,但我似乎无法找到我需要的东西(它只是一个表,其中包含来自 Dictionary
的条目)。
旁边Morphs
,我还发现了很多关于 smalltalk 如何引入 MVC 原则的信息。我什至找到了 ST-80 Views
类别,包含我需要的一切,但我再次不确定如何正确使用它,而且我似乎没有找到正确的来源来让我开始。
因此我的问题是:从哪里开始构建一个简单的 GUI?十亿该如何选择Morph
s 可用,我如何将它们组合成一个可靠的界面? MVC 应该只在变得更复杂时使用,还是对简单的 GUI 也有用?是否有关于在哪些情况下使用什么的一般概述?
为了说明我想做什么,我添加了一些伪代码来说明我的想法:
d := Dictionary new.
"add data to the dictionary..."
view := DictionaryView new.
view addDictionary: d.
button := SimpleButtonMorph new.
"e.g. change label to sum of values"
button target: [button label: d sum.].
window := SystemWindow labelled: test.
window addMorph: view.
window addMorph: button.
任何帮助我开始这方面的帮助都非常感谢。
Pluggable Morphs
上的那个帮助我更好地理解了这个概念。注意本教程隐藏在未审核教程列表中(可能是因为项目有点小错误可以下载)。
最佳答案
在 Squeak 中(我假设您使用 Squeak,因为您说的是 Morph
s 和 ST80),
有几种方法可以构建 GUI。
普通变形
你可以把变形放在一起。通常,您需要一些 Widget,例如 SimpleHierarchicalListMorph
.但是这个过程很快就会变得乏味。
工具生成器
如果您正在创建一个以某种方式类似于工具的应用程序,无论哪种类型,ToolBuilder 都可能是您的 friend 。系统浏览器、调试器或最近的 FontImporter 等工具都是使用 ToolBuilder 构建的。它需要一个带有 #buildWith:
的模型信息。搜索此消息的实现者以了解如何使用 ToolBuilder。
但可能是最简单的方法:
形态设计师
Morphic Designer让您以图形方式组合应用程序 UI。您可以重复使用该设计,并且不需要太多代码来将您的程序连接到 UI。包括示例。
注意:您还找到了 MVC 实现。它在 Squeak 中已经过时了,但它仍然应该可用。但是,您必须创建一个新项目才能使用 MVC。顺便说一下,当您使用 ToolBuilder 时,可以创建可以在 Morphic 和 MVC 项目中运行的工具。
关于user-interface - Smalltalk 中的 GUI 基础,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34423549/
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