- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个谜题给你
我设法编写了一些代码来使用递归方案来做这些事情,但它非常困惑
这通常意味着我在某处错过了有用的抽象。
我正在为我的文本编辑器设计一个布局系统
Rasa
;它以非常相似的方式使用拆分
方式作为 Vim。我决定用一棵树来描述 split ;你可以想象
它作为垂直或水平分割的二叉树,在
叶节点。 Thispicture
可能有帮助。
这是我的初始数据结构:
data Direction = Hor | Vert
data Tree a =
Branch Direction (Tree a) (Tree a)
| Leaf a
deriving (Functor)
split :: (View -> Tree View) -> Tree View -> Tree View
将节点(或不)水平或垂直拆分为两个节点(同时保持它们在close :: (View -> Bool) -> Tree View -> Tree View
通过删除“关闭”与谓词匹配的任何 View fmap
;我希望树是一个仿函数,这样我就可以改变 View 。 focusRight :: Tree View -> Tree View
, 当且仅当最近的水平连接 View 设置为事件 View
mappend
只会将另一个分支附加到树上,但这不起作用
extract
的值(value)在一个分支上,所以我重组了我的树
data Tree a = Node Direction [Tree a] a [Tree a]
deriving (Functor)
(View -> Tree View) ->
Tree View -> Tree View
匹配, 与
bind
统一来自 Monad,所以也许我有一个 monad?我可以为
最佳答案
我放弃了将其塞进评论中的尝试。 Conor McBride有一整条talk和 Sam Lindley 一起,一大块 paper ,所有关于使用 monad 来划分 2D 空间。既然你要求一个优雅的解决方案,我觉得有必要给你一个关于他们工作的总结,尽管我不一定建议将它构建到你的代码库中 - 我怀疑使用像 boxes
这样的库可能更简单。并通过手动错误处理手动启动剪切和调整大小逻辑。
您的第一个 Tree
是朝着正确方向迈出的一步。我们可以写一个 Monad
将树木嫁接在一起的实例:
instance Monad Tree where
return = Leaf
Leaf x >>= f = f x
Branch d l r >>= f = Branch d (l >>= f) (r >>= f)
Tree
's join
拿一棵树,叶子上有树,让你一路走到底部,中途不停下来呼吸。想想
Tree
可能会有所帮助作为
free monad ,正如@danidiaz 在
an answer 中所示.或
Kmett might say你有一个非常简单的语法允许术语替换其
Var
被称为
Leaf
.
>>=
通过逐渐砍掉树叶来种植树木。这里我有一个一维 UI(让我们暂时忘记
Direction
),其中有一个包含
String
的窗口。 ,通过反复将其切成两半,我最终得到了八个较小的窗口。
halve :: [a] -> Tree [a]
halve xs = let (l, r) = splitAt (length xs `div` 2) xs
in Node (Leaf l) (Leaf r)
ghci> let myT = Leaf "completeshambles"
-- |completeshambles|
ghci> myT >>= halve
Node (Leaf "complete") (Leaf "shambles")
-- |complete|shambles|
ghci> myT >>= halve >>= halve
Node (Node (Leaf "comp") (Leaf "lete")) (Node (Leaf "sham") (Leaf "bles"))
-- |comp|lete|sham|bles|
ghci> myT >>= halve >>= halve >>= halve
Node (Node (Node (Leaf "co") (Leaf "mp")) (Node (Leaf "le") (Leaf "te"))) (Node (Node (Leaf "sh") (Leaf "am")) (Node (Leaf "bl") (Leaf "es")))
-- |co|mp|le|te|sh|am|bl|es|
Tree
不了解物理空间是一种有限且宝贵的资源。
fmap
让您更换
a
s 与
b
s,但如果
b
,生成的结构将无法显示在屏幕上s 比
a
占用更多空间做了!
ghci> fmap ("in" ++) myT
Leaf "incompleteshambles"
+-+-+-+ +-+-+-+ +-+-+ +-+
| | | | | | | | | | | | |
+-+-+-+ +-+-+-++-+ or, +-+-+--+-+
| | | | ----> | | | | perhaps | | | |
+-+-+-+ +-+-+-++-+ +-+-+--+-+
| | | | | | | | | | | | |
+-+-+-+ +-+-+-+ +-+-+ +-+
>>=
完成的操作。 , 在单个叶节点执行局部替换;你需要查看一个窗口的兄弟节点才能知道谁占用了它相邻的空间。
>>=
像这样调整内容的大小。 Lindley 和 McBride 的想法是教类型检查器如何将框对齐。使用类型级自然数和加法,
data Nat = Z | S Nat
type family n :+ m where
Z :+ m = m
S n :+ m = S (n :+ m)
a, Box a :: (Nat, Nat) -> *
-- so Box :: ((Nat, Nat) -> *) -> (Nat, Nat) -> *
Hor
并排放置两个盒子要求它们具有相同的高度,并使用
Ver
将它们放在彼此之上要求它们具有相同的宽度。
data Box a wh where
Content :: a '(w, h) -> Box a '(w, h)
Hor :: Box a '(w1, h) -> Box a '(w2, h) -> Box a '(w1 :+ w2, h)
Ver :: Box a '(w, h1) -> Box a '(w, h2) -> Box a '(w, h1 :+ h2)
return
的语义没有改变 - 它把一个 2D 对象放在
Box
中在其自己的。
return :: a wh -> Box a wh
return = Content
>>=
.一般来说,一个盒子是由许多件
Content
组成的。大小不一,以某种方式组合以产生更大的盒子。下面我有三块大小为 2x1、2x2 和 1x3 的内容组成了一个 3x3 的盒子。这个框看起来像
Hor (Ver (Content 2x1) (Content 2x2)) Content 1x3
.
2x1
+--+-+
| | |
+--+ |1x3
| | |
| | |
+--+-+
2x2
>>=
的来电者,知道你的盒子的外部尺寸,你不知道组成它的各个内容块的尺寸。当你用
>>=
切割时,你怎么能期望保留内容的大小? ?您必须编写一个函数来保留大小,而无需事先了解大小。
>>=
需要一个
Box
已知大小
wh
,将其拆开以查找内容,使用保留您提供给它的内容的(未知)大小的函数对其进行处理*,然后将其重新组合在一起以生成具有相同大小的新框
wh
.注意 rank-2 类型,反射(reflect)了
>>=
的调用者的事实。无法控制将调用延续的内容的维度。
(>>=) :: Box a wh -> (forall wh2. a wh2 -> Box b wh2) -> Box b wh
Content x >>= f = f x
Hor l r >>= f = Hor (l >>= f) (r >>= f)
Ver t b >>= f = Ver (t >>= f) (b >>= f)
~>
对于保留索引的函数并翻转参数,你会得到类似
=<<
的东西。普通
Monad
s,但带有不同类型的箭头。 Kleisli 的作品看起来也很漂亮。
type a ~> b = forall x. a x -> b x
return :: a ~> Box a
(=<<) :: (a ~> Box b) -> (Box a ~> Box b)
(>=>) :: (a ~> Box b) -> (b ~> Box c) -> (a ~> Box c)
a
的索引确实是对其物理大小的准确度量
关于haskell - 哪种代数模式适合这种类型的树?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42891098/
关于 B 树与 B+ 树,网上有一个比较经典的问题:为什么 MongoDb 使用 B 树,而 MySQL 索引使用 B+ 树? 但实际上 MongoDb 真的用的是 B 树吗?
如何将 R* Tree 实现为持久(基于磁盘)树?保存 R* 树索引或保存叶值的文件的体系结构是什么? 注意:此外,如何在这种持久性 R* 树中执行插入、更新和删除操作? 注意事项二:我已经实现了一个
目前,我正在努力用 Java 表示我用 SML 编写的 AST 树,这样我就可以随时用 Java 遍历它。 我想知道是否应该在 Java 中创建一个 Node 类,其中包含我想要表示的数据,以及一个数
我之前用过这个库http://www.cs.umd.edu/~mount/ANN/ .但是,它们不提供范围查询实现。我猜是否有一个 C++ 范围查询实现(圆形或矩形),用于查询二维数据。 谢谢。 最佳
在进一步分析为什么MySQL数据库索引选择使用B+树之前,我相信很多小伙伴对数据结构中的树还是有些许模糊的,因此我们由浅入深一步步探讨树的演进过程,在一步步引出B树以及为什么MySQL数据库索引选择
书接上回,今天和大家一起动手来自己实现树。 相信通过前面的章节学习,大家已经明白树是什么了,今天我们主要针对二叉树,分别使用顺序存储和链式存储来实现树。 01、数组实现 我们在上一节中说过,
书节上回,我们接着聊二叉树,N叉树,以及树的存储。 01、满二叉树 如果一个二叉树,除最后一层节点外,每一层的节点数都达到最大值,即每个节点都有两个子节点,同时所有叶子节点都在最后一层,则这个
树是一种非线性数据结构,是以分支关系定义的层次结构,因此形态上和自然界中的倒挂的树很像,而数据结构中树根向上树叶向下。 什么是树? 01、定义 树是由n(n>=0)个元素节点组成的
操作系统的那棵“树” 今天从一颗 开始,我们看看如何从小树苗长成一颗苍天大树。 运转CPU CPU运转起来很简单,就是不断的从内存取值执行。 CPU没有好好运转 IO是个耗费时间的活,如果CPU在取值
我想为海洋生物学类(class)制作一个简单的系统发育树作为教育示例。我有一个具有分类等级的物种列表: Group <- c("Benthos","Benthos","Benthos","Be
我从这段代码中删除节点时遇到问题,如果我插入数字 12 并尝试删除它,它不会删除它,我尝试调试,似乎当它尝试删除时,它出错了树的。但是,如果我尝试删除它已经插入主节点的节点,它将删除它,或者我插入数字
B+ 树的叶节点链接在一起。将 B+ 树的指针结构视为有向图,它不是循环的。但是忽略指针的方向并将其视为链接在一起的无向叶节点会在图中创建循环。 在 Haskell 中,如何将叶子构造为父内部节点的子
我在 GWT 中使用树控件。我有一个自定义小部件,我将其添加为 TreeItem: Tree testTree = new Tree(); testTree.addItem(myWidget); 我想
它有点像混合树/链表结构。这是我定义结构的方式 struct node { nodeP sibling; nodeP child; nodeP parent; char
我编写了使用队列遍历树的代码,但是下面的出队函数生成错误,head = p->next 是否有问题?我不明白为什么这部分是错误的。 void Levelorder(void) { node *tmp,
例如,我想解析以下数组: var array1 = ["a.b.c.d", "a.e.f.g", "a.h", "a.i.j", "a.b.k"] 进入: var json1 = { "nod
问题 -> 给定一棵二叉树和一个和,确定该树是否具有从根到叶的路径,使得沿路径的所有值相加等于给定的和。 我的解决方案 -> public class Solution { public bo
我有一个创建 java 树的任务,它包含三列:运动名称、运动类别中的运动计数和上次更新。类似的东西显示在下面的图像上: 如您所见,有 4 种运动:水上运动、球类运动、跳伞运动和舞蹈运动。当我展开 sk
我想在 H2 数据库中实现 B+ Tree,但我想知道,B+ Tree 功能在 H2 数据库中可用吗? 最佳答案 H2 已经使用了 B+ 树(PageBtree 类)。 关于mysql - H2数据库
假设我们有 5 个字符串数组: String[] array1 = {"hello", "i", "cat"}; String[] array2 = {"hello", "i", "am"}; Str
我是一名优秀的程序员,十分优秀!