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language-agnostic - 二维游戏原型(prototype)的敏捷语言?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:48:44 26 4
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偶尔(阅读:当我的未婚夫允许时)我喜欢制作不同的游戏原型(prototype)或我拥有的类似游戏的想法。通常我使用 Java 或 C#(还不是 xna),因为它们是我最常使用的语言。但是我想学习一些更适合敏捷开发的东西;一种更容易敲出快速原型(prototype)的语言。

在我的工作中,我最近一直在使用更松散(弱/动态类型)的语言,特别是 python 和 groovy,我认为类似的东西适合我正在寻找的东西。

所以,我的问题是:What languages (and framework/engine) would be good for rapidly developing prototypes of 2d game concepts?
几点注意事项:

  • 我不需要超快的位运算性能。在这种情况下,我更喜欢易于开发而不是性能。
  • 我想使用一种具有健康社区的语言,这对我来说意味着相当多的维护的第三方图书馆。
  • 我希望该语言是跨平台友好的,我在各种不同的操作系统上工作,并且希望能够以最小的努力进行移植。
  • 我无法想象自己使用的语言没有像样的调试选项和编辑器语法突出显示支持。

  • 注意:如果您知道 Java 或 C# 库/框架,您认为它们可以简化游戏原型(prototype)的制作,我也愿意为这些语言学习新知识

    最佳答案

    Python + pygletcocos2d

    我使用 pyglet 制作了我最近完成的 iPhone 游戏的原型(prototype)。和它一起工作很愉快,而且绝对是快速的。

    关于language-agnostic - 二维游戏原型(prototype)的敏捷语言?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4954257/

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