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这是一个有趣的小项目,我已经开始尝试并最大限度地提高赢得办公室曲棍球池的机会。我试图找到最好的方法来选择 20 名能够在最高工资帽内给我最多分数的球员。
例如,假设原始数据由
namespace HockeyPoolCalculator
{
public class ZeroOneKnapsack
{
protected List<Item> itemList = new List<Item>();
protected int maxSalary = 0;
protected int teamSize = 0;
protected int teamSalary = 0;
protected int points = 0;
protected bool calculated = false;
public ZeroOneKnapsack() { }
public ZeroOneKnapsack(int _maxSalary)
{
setMaxSalary(_maxSalary);
}
public ZeroOneKnapsack(List<Item> _itemList)
{
setItemList(_itemList);
}
public ZeroOneKnapsack(List<Item> _itemList, int _maxSalary)
{
setItemList(_itemList);
setMaxSalary(_maxSalary);
}
// calculte the solution of 0-1 knapsack problem with dynamic method:
public virtual List<Item> calcSolution()
{
int n = itemList.Count;
setInitialStateForCalculation();
if (n > 0 && maxSalary > 0)
{
List<List<int>> playerList = new List<List<int>>();
List<int> salaryList = new List<int>();
//initialise list
playerList.Add(salaryList);
for (int j = 0; j <= maxSalary; j++)
salaryList.Add(0);
// Loop through players
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
List<int> prev = salaryList;
playerList.Add(salaryList = new List<int>());
for (int j = 0; j <= maxSalary; j++)
{
if (j > 0)
{
int wH = itemList.ElementAt(i - 1).getSalary();
// Is the players salary more than the current calculated salary? If yes, then keep current max points, else get the highest amount between previous max points at that salary and new max points.
salaryList.Add((wH > j)?prev.ElementAt(j): Math.Max(prev.ElementAt(j),itemList.ElementAt(i - 1).getPoints() + prev.ElementAt(j - wH)));
}
else
{
salaryList.Add(0);
}
} // for (j...)
} // for (i...)
points = salaryList.ElementAt(maxSalary);
for (int i = n, j = maxSalary; i > 0 && j >= 0; i--)
{
int tempI = playerList.ElementAt(i).ElementAt(j);
int tempI_1 = playerList.ElementAt(i - 1).ElementAt(j);
if ((i == 0 && tempI > 0)||(i > 0 && tempI != tempI_1))
{
Item iH = itemList.ElementAt(i - 1);
int wH = iH.getSalary();
iH.setInKnapsack(1);
j -= wH;
teamSalary += wH;
}
} // for()
calculated = true;
} // if()
return itemList;
}
// add an item to the item list
public void add(String name, int Salary, int value)
{
if (name.Equals(""))
name = "" + (itemList.Count() + 1);
itemList.Add(new Item(name, Salary, value));
setInitialStateForCalculation();
}
// add an item to the item list
public void add(int Salary, int value)
{
add("", Salary, value); // the name will be "itemList.size() + 1"!
}
// remove an item from the item list
public void remove(String name)
{
for (int pointer = 0; pointer <= itemList.Count-1; pointer++)
{
itemList[pointer].getName().Equals("");
if (itemList.ElementAt(pointer).getName().Equals(itemList.ElementAt(pointer).getName()))
{
itemList.Remove(itemList.ElementAt(pointer));
}
}
setInitialStateForCalculation();
}
// remove all items from the item list
public void removeAllItems()
{
itemList.Clear();
setInitialStateForCalculation();
}
public int getPoints()
{
if (!calculated)
calcSolution();
return points;
}
public int getSolutionSalary() { return teamSalary; }
public bool isCalculated() { return calculated; }
public int getMaxSalary() { return maxSalary; }
public void setTeamSize(int _teamSize)
{
teamSize = _teamSize;
}
public int getTeamSize()
{
return teamSize;
}
public void setMaxSalary(int _maxSalary)
{
maxSalary = Math.Max(_maxSalary, 0);
}
public void setItemList(List<Item> _itemList) {
if (_itemList != null) {
itemList = _itemList;
foreach (Item item in _itemList) {
item.checkMembers();
}
}
}
// set the member with name "inKnapsack" by all items:
private void setInKnapsackByAll(int inKnapsack) {
foreach (Item item in itemList)
if (inKnapsack > 0)
item.setInKnapsack(1);
else
item.setInKnapsack(0);
}
// set the data members of class in the state of starting the calculation:
protected void setInitialStateForCalculation()
{
setInKnapsackByAll(0);
calculated = false;
points = 0;
teamSalary = 0;
teamSize = 0;
}
}
}
最佳答案
不幸的是,您不应该期望找到解决此问题的好方法,因为它是 NP-hard .除非 P = NP ,没有任何多项式时间算法,穷举搜索可能是最好的算法之一(尽管您可能会使用一些启发式算法来加快速度)。
为了看到这个问题是 NP-hard,我们将展示如何减少 knapsack problem在多项式时间内给它。给定由集合 S = {(weight1, value1), (weight2, value2), ... , (weightn, valuen)} 和权重限制 k 组成的子集和问题的任何实例,我们可以构造一个你的曲棍球实例通过创建一组球员的问题,他们的薪水是权重,期望分数是值(value)。然后,我们尝试找到工资不超过 k 的球员的最大权重组合,这与您在原始背包问题中不超过目标权重的最大总和相同。
但是,正如您发布的代码所示,有一个伪多项式时间算法可以解决背包问题。假设薪水很低(或者您可以将它们标准化为小数字),您可能可以使用它来获得良好的效果。
虽然不确定是否存在多项式时间算法来获得确切答案,但如果您对近似最优解没问题,那么可以使用多项式时间算法来逼近背包问题的解决方案。详情请查看 these notes ,其中详细介绍了两种算法。有趣的是,它们依赖于您似乎正在使用的伪多项式时间算法,所以也许它们很容易实现?
很抱歉让你希望用数学找到一个好的解决方案...... NP-hard 问题往往会这样做。 :-(
关于knapsack-problem - 曲棍球池算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7451939/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!