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我有一个静态分配的字符数组。我可以在不违反严格的别名规则的情况下重用这个数组来存储不同的类型吗?我不太了解严格的别名,但这是一个执行我想做的代码示例:
#include <stdio.h>
static char memory_pool[256 * 1024];
struct m1
{
int f1;
int f2;
};
struct m2
{
long f1;
long f2;
};
struct m3
{
float f1;
float f2;
float f3;
};
int main()
{
void *at;
struct m1 *m1;
struct m2 *m2;
struct m3 *m3;
at = &memory_pool[0];
m1 = (struct m1 *)at;
m1->f1 = 10;
m1->f2 = 20;
printf("m1->f1 = %d, m1->f2 = %d;\n", m1->f1, m1->f2);
m2 = (struct m2 *)at;
m2->f1 = 30L;
m2->f2 = 40L;
printf("m2->f1 = %ld, m2->f2 = %ld;\n", m2->f1, m2->f2);
m3 = (struct m3 *)at;
m3->f1 = 5.0;
m3->f2 = 6.0;
m3->f3 = 7.0;
printf("m3->f1 = %f, m3->f2 = %f, m3->f3 = %f;\n", m3->f1, m3->f2, m3->f3);
return 0;
}
我使用 gcc 和
-Wstrict-aliasing=3 -fstrict-aliasing
编译了这段代码,它按预期工作:
m1->f1 = 10, m1->f2 = 20;
m2->f1 = 30, m2->f2 = 40;
m3->f1 = 5.000000, m3->f2 = 6.000000, m3->f3 = 7.000000;
那个代码安全吗?假设
memory_pool
总是足够大。
最佳答案
Is it possible to use a character array as a memory pool without violating strict aliasing?
char
的数组可以访问为:
char
数组兼容的类型, char
数组兼容的类型的限定版本, char
的数组对应的有符号或无符号类型的类型, char
的数组对应的有符号或无符号类型的类型, char
数组的聚合或 union 类型在其成员中,或char
的数组不能使用 3 和 4 ;它们仅适用于原始类型是整数类型的情况。在您的各种结构示例中,结构与
char
的数组不兼容。 (也不是他们的成员),排除 1 和 2。他们不包括
char
的数组在他们的成员中,排除5个。他们不是字符类型,排除6个。
I've compiled this code using gcc with -Wstrict-aliasing=3 -fstrict-aliasing, and it works as intended:
Is that code safe?
static _Alignas(max_align_t) memory_pool[256 * 1024];
. (
max_align_t
在
<stddef.h>
中定义。)这使得指针转换部分定义。
-fno-strict-aliasing
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关于c - 是否可以在不违反严格别名的情况下将字符数组用作内存池?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67543596/
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