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我正在尝试使用 OBus图书馆与 Lwt_react .这对属性和信号使用“函数式响应式(Reactive)编程”。
问题(如 React documentation 中所述)是 OCaml 可能会在您仍在使用时对您的回调进行垃圾收集。有一个 keep
函数,它永远保留处理程序,但我不想要那个。我确实想最终释放它,但不是在我仍然需要它的时候。
所以,我想我会把处理程序附加到一个开关上:
let keep ~switch handler =
Lwt_switch.add_hook (Some switch) (fun () ->
ignore handler;
Lwt.return ()
)
(* ocamlfind ocamlopt -package react,lwt,lwt.react,lwt.unix -linkpkg -o test test.ml *)
let finished_event, fire_finished = React.E.create ()
let setup () =
let switch = Lwt_switch.create () in
let finished, waker = Lwt.wait () in
let handler () = Lwt.wakeup waker () in
let dont_gc_me = Lwt_react.E.map handler finished_event in
ignore dont_gc_me; (* What goes here? *)
print_endline "Waiting for signal...";
Lwt.bind finished (fun () -> Lwt_switch.turn_off switch)
let () =
let finished = Lwt.protected (setup ()) in
Gc.full_major (); (* Force GC, to demonstrate problem *)
fire_finished (); (* Simulate send *)
Lwt_main.run finished;
print_endline "Done";
Gc.full_major
行,这通常会打印
Done
.有了它,它就卡在
Waiting for signal...
.
setup
(真实代码)来自测试驱动程序并添加了
Lwt.protected
包装器以避免因 Lwt 的取消而掩盖问题。
最佳答案
这是从我的一些项目中摘取的片段,用于解决这个弱引用问题(谢谢!)。
第一部分是保持全局根指向您的对象。
第二部分是将信号/事件的活跃度限定在 Lwt 线程的范围内。
请注意, react 实体被克隆并明确停止,这可能不完全符合您的期望。
module Keep : sig
type t
val this : 'a -> t
val release : t -> unit
end = struct
type t = {mutable prev: t; mutable next: t; mutable keep: (unit -> unit)}
let rec root = {next = root; prev = root; keep = ignore}
let release item =
item.next.prev <- item.prev;
item.prev.next <- item.next;
item.prev <- item;
item.next <- item;
(* In case user-code keep a reference to item *)
item.keep <- ignore
let attach keep =
let item = {next = root.next; prev = root; keep} in
root.next.prev <- item;
root.next <- item;
item
let this a = attach (fun () -> ignore a)
end
module React_utils : sig
val with_signal : 'a signal -> ('a signal -> 'b Lwt.t) -> 'b Lwt.t
val with_event : 'a event -> ('a event -> 'b Lwt.t) -> 'b Lwt.t
end = struct
let with_signal s f =
let clone = S.map (fun x -> x) s in
let kept = Keep.this clone in
Lwt.finalize (fun () -> f clone)
(fun () -> S.stop clone; Keep.release kept; Lwt.return_unit)
let with_event e f =
let clone = E.map (fun x -> x) e in
let kept = Keep.this clone in
Lwt.finalize (fun () -> f clone)
(fun () -> E.stop clone; Keep.release kept; Lwt.return_unit)
end
let run () =
let switch = Lwt_switch.create () in
let finished, waker = Lwt.wait () in
let handler () = Lwt.wakeup waker () in
(* We use [Lwt.async] because are not interested in knowing when exactly the reference will be released *)
Lwt.async (fun () ->
(React_utils.with_event (Lwt_react.E.map handler finished_event)
(fun _dont_gc_me -> finished)));
print_endline "Waiting for signal...";
Gc.full_major (); (* Force GC, to demonstrate problem *)
fire_finished (); (* Simulate send *)
Lwt.bind finished (fun () -> Lwt_switch.turn_off switch)
关于garbage-collection - 如何停止 OCaml 垃圾收集我的响应式(Reactive)事件处理程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19975140/
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