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我是单元测试的新手,所以我想听听一些更熟悉的人的意见。
我需要写一些屏幕抓取代码。目标系统是一个Web ui,其中将进行大量的HTML解析以及类似的 volatile 。目标系统永远不会通知我任何更改(例如,他们在自己的网站上进行了重新设计或以其他方式更改了功能)。因此,我预计我的代码会定期中断。
因此,我认为我的真正问题是,我应该担心或应对界面(我要抓取的网站)变化的单元测试有多少(如果有的话)?
我认为是否进行单元测试,因为我需要确保消耗的数据是原始数据,所以我将需要在运行时进行大量测试。即使我在每次运行之前都进行了单元测试,Web UI仍然可以在测试和运行时之间进行更改。
那么,我是否专注于代码内测试和异常处理?这是否意味着要在沙子上画一条线,并将这种测试从单元测试中完全排除掉?
谢谢
最佳答案
单元测试应始终设计为具有可重复的已知结果。
因此,要对屏幕抓取器进行单元测试,您应该针对一组已知的HTML编写测试(您可以使用模拟对象来表示此内容)
您正在谈论的事情听起来并不像是对我进行单元测试的方案-如果您想确保代码尽可能健壮地运行,那么正如您所说的,有关代码内测试的更多内容和异常处理。
我还将包括一些警报代码,因此它们使您意识到在任何情况下HTML均未按预期进行解析的情况。
关于unit-testing - 屏幕刮刮的单元测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1868260/
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