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entity-framework - context.detach - 用于垃圾收集

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:27:47 27 4
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我的应用程序使用一个在应用程序生命周期中存在的上下文实例。我使用 Entity Framework 来读取和写入所有数据到数据库。添加对象后,我希望它们被垃圾收集器清理,这样它们就不会保留在内存中。我尝试了以下方法:

    While context.BatchProgresses.Count > 0
context.Detach(context.BatchProgresses.First())
End While

但这会陷入无限循环。不应该 Context.Detach()Context.BatchProgresses 中删除项目?

最佳答案

在这种情况下,像往常一样,如果您不想重新查询数据库,而是使用附加到上下文的实体,则可以使用 ObjectStateManager:

var attachedEntities = context.
ObjectStateManager.
GetObjectStateEntries(EntityState.Added |
EntityState.Deleted |
EntityState.Modified |
EntityState.Unchanged).
Where(ent => ent.Entity is BatchProgress).
Select(ent => ent.Entity as BatchProgress).
ToList();

foreach (var attachedEntity in attachedEntities)
{
context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(attachedEntity, EntityState.Detached);
}

将 ObjectState 设置为 EntityState.Detached 会从集合中移除实体。您可以通过最后再次获取附加实体来检查 - 不会有。

关于entity-framework - context.detach - 用于垃圾收集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3207421/

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