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试图让 GCC 不每次都生成加载-修改-存储操作 |=
或 &=
,我定义了以下宏:
#define bset(base, offset, mask) bmanip(set, base, offset, mask)
#define bclr(base, offset, mask) bmanip(clr, base, offset, mask)
#define bmanip(op, base, offset, mask) \
asm("pshx");\
asm("ldx " #base);\
asm("b" #op " " #offset ",x " #mask);\
asm("pulx")
inline void spi_init()
{
bset(_io_ports, M6811_DDRD, 0x38);
bset(_io_ports, M6811_PORTD, 0x20);
bset(_io_ports, M6811_SPCR, (M6811_SPE | M6811_DWOM | M6811_MSTR));
}
00002227 <spi_init>:
2227: 3c pshx
2228: fe 10 00 ldx 0x1000 <_io_ports>
222b: 1c 09 38 bset 0x9,x, #0x38
222e: 38 pulx
222f: 3c pshx
2230: fe 10 00 ldx 0x1000 <_io_ports>
2233: 1c 08 20 bset 0x8,x, #0x20
2236: 38 pulx
2237: 3c pshx
2238: fe 10 00 ldx 0x1000 <_io_ports>
223b: 1c 28 70 bset 0x28,x, #0x70
223e: 38 pulx
223f: 39 rts
最佳答案
gcc 将始终发出您告诉它发出的汇编指令。因此,与其显式编写代码以使用您要操作的值加载寄存器,不如让 gcc 代表您执行此操作。您可以使用寄存器约束来做到这一点。
不幸的是,6811 代码生成器似乎不是 gcc 的标准部分——我没有在手册中找到文档。所以我不能指出文档中特定于平台的部分。但是您需要阅读的通用位在这里:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.8.1/gcc/Extended-Asm.html#Extended-Asm
语法很奇怪,但总结是:
asm("instructions" : outputs : inputs);
inputs
和
outputs
是约束列表,它告诉 gcc 将什么值放在哪里。经典的例子是:
asm("fsinx %1,%0" : "=f" (result) : "f" (angle));
f
表示指定的值需要进入浮点寄存器;
=
表示它是一个输出;然后将寄存器的名称替换到指令中。
asm("b" #op " " #offset ",%0 " #mask : "=Z" (i) : "0" (i));
i
是包含要修改的值的变量。
Z
您需要在 6811 gcc 文档中查找---它是一个约束,它表示一个对正在生成的 asm 指令有效的寄存器。
0
表示输入与输出 0 共享一个寄存器,用于读/写值。
i
也就是说,它可以将这些知识整合到它的寄存器分配器中,并找到获得
i
的最低成本的方法。用最少的代码需要它的地方。 (有时没有额外的代码。)
stx
来匹配
ldx
。)
bset
现在正在做 --- 它正在将结果写回内存位置,对吗?这仍然可行,但它更痛苦。您需要告诉 gcc 您正在修改该内存位置,以便它知道不依赖任何缓存值。您需要具有约束
m
的输出参数代表那个位置。检查文档。
关于gcc - 让 GCC 优化手工 assembly ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18775544/
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