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以下代码产生以下输出,并以 100% cpu 负载的无限循环结束。
#include <iostream>
#include <set>
class Foo{};
void delete_object_from_set(std::set<Foo *>& my_set, Foo* ob)
{
std::set< Foo *>::iterator setIt;
std::cout << "Try to delete object '" << ob << "'..." << std::endl;
for(setIt = my_set.begin(); setIt != my_set.end(); ++setIt)
{
Foo * tmp_ob = *setIt;
std::cout << "Check object '" << tmp_ob << "'..." << std::endl;
// compare the objects
//
if(ob == tmp_ob)
{
// if the objects are equal, delete this object from the set
//
std::cout << "Delete object '" << tmp_ob << " from set..." << std::endl;
setIt = my_set.erase(setIt);
std::cout << "Deleted object '" << tmp_ob << " from set..." << std::endl;
}
}
std::cout << "loop finished." << std::endl;
};
int main()
{
Foo* ob = new Foo();
std::set< Foo * > my_set;
my_set.insert(ob);
delete_object_from_set(my_set, ob);
std::cout << "finished" << std::endl;
return 0;
}
输出:
Try to delete object '0x563811ffce70'...
Check object '0x563811ffce70'...
Delete object '0x563811ffce70 from set...
Deleted object '0x563811ffce70 from set...
所以它没有完成,有 100% cpu 负载。
最佳答案
好吧,所以您问这如何在不连续触发“检查对象”打印的情况下无限循环。
快速的答案(你已经从其他人那里得到)是调用 operator++
在 my_set.end()
是UB,因此可以做任何事情。
更深入地研究 GCC(因为@appleapple 可以在 GCC 上重现,而我在 MSVC 中的测试没有发现无限循环)揭示了一些有趣的东西:operator++
call 被实现为对 _M_node = _Rb_tree_increment(_M_node);
的调用。那个看起来如下:
static _Rb_tree_node_base*
local_Rb_tree_increment(_Rb_tree_node_base* __x) throw ()
{
if (__x->_M_right != 0)
{
__x = __x->_M_right;
while (__x->_M_left != 0)
__x = __x->_M_left;
}
else
{
_Rb_tree_node_base* __y = __x->_M_parent;
while (__x == __y->_M_right)
{
__x = __y;
__y = __y->_M_parent;
}
if (__x->_M_right != __y)
__x = __y;
}
return __x;
}
因此,它默认通过第一个右侧找到“下一个”节点,然后一直运行到左侧。
但! 在调试器中查看
my_set.end()
节点显示以下内容:
(gdb) s
366 _M_node = _Rb_tree_increment(_M_node);
(gdb) p _M_node
$1 = (std::_Rb_tree_const_iterator<Foo*>::_Base_ptr) 0x7fffffffe2b8
(gdb) p _M_node->_M_right
$2 = (std::_Rb_tree_node_base::_Base_ptr) 0x7fffffffe2b8
(gdb) p _M_node->_M_left
$3 = (std::_Rb_tree_node_base::_Base_ptr) 0x7fffffffe2b8
end()
的左右两边节点显然指向自己。为什么?询问实现者,但可能是因为它使其他事情更容易或更可优化。但这确实意味着在您的情况下,您遇到的 UB 本质上是一个无限循环:
__x->_M_left = __x;
while (__x->_M_left != 0)
__x = __x->_M_left; // __x = __x;
同样,GCC 就是这种情况,在 MSVC 上它没有循环(调试抛出异常,发布只是忽略它;完成循环并打印“循环完成”和“完成”,好像没有发生任何奇怪的事情)。但这就是关于 UB 的“有趣”部分——任何事情都有可能发生……
关于c++ - 迭代时从标准集中删除元素会导致无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68373918/
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