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我正在写一个高斯滤镜,我的目标是尽可能地匹配 Photoshop 中的高斯模糊滤镜。这是我的第一次图像处理尝试。我遇到的一些问题/问题是......
用我的滤镜进一步模糊图像会使其变暗,而 Photoshop 似乎会使其变亮。
我使用的偏差值(“sigma”,在我的代码中)是 r/3,这导致矩阵内的高斯曲线接近 0.0001……有没有更好的方法来确定这个值?
Photoshop(或大多数人)如何处理这种模糊的图像边框?
int matrixDimension = (radius*2)+1;
float sigma = radius/3;
float twoSigmaSquared = 2*pow(sigma, 2);
float oneOverSquareRootOfTwoPiSigmaSquared = 1/(sqrt(M_PI*twoSigmaSquared));
float kernel[matrixDimension];
int index = 0;
for (int offset = -radius; offset <= radius; offset++) {
float xSquared = pow(offset, 2);
float exponent = -(xSquared/twoSigmaSquared);
float eToThePower = pow(M_E, exponent);
float multFactor = oneOverSquareRootOfTwoPiSigmaSquared*eToThePower;
kernel[index] = multFactor;
index++;
}
//Normalize the kernel such that all its values will add to 1
float sum = 0;
for (int i = 0; i < matrixDimension; i++) {
sum += kernel[i];
}
for (int i = 0; i < matrixDimension; i++) {
kernel[i] = kernel[i]/sum;
}
//Blur horizontally
for (int row = 0; row < imageHeight; row++) {
for (int column = 0; column < imageWidth; column++) {
int currentPixel = (row*imageWidth)+column;
int sum1 = 0;
int sum2 = 0;
int sum3 = 0;
int sum4 = 0;
int index = 0;
for (int offset = -radius; offset <= radius; offset++) {
if (!(column+offset < 0) && !(column+offset > imageWidth-1)) {
int firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData = (currentPixel+offset)*4;
int in1 = srcData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData];
int in2 = srcData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData+1];
int in3 = srcData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData+2];
int in4 = srcData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData+3];
sum1 += (int)(in1 * kernel[index]);
sum2 += (int)(in2 * kernel[index]);
sum3 += (int)(in3 * kernel[index]);
sum4 += (int)(in4 * kernel[index]);
}
index++;
}
int currentPixelInData = currentPixel*4;
destData[currentPixelInData] = sum1;
destData[currentPixelInData+1] = sum2;
destData[currentPixelInData+2] = sum3;
destData[currentPixelInData+3] = sum4;
}
}
//Blur vertically
for (int row = 0; row < imageHeight; row++) {
for (int column = 0; column < imageWidth; column++) {
int currentPixel = (row*imageWidth)+column;
int sum1 = 0;
int sum2 = 0;
int sum3 = 0;
int sum4 = 0;
int index = 0;
for (int offset = -radius; offset <= radius; offset++) {
if (!(row+offset < 0) && !(row+offset > imageHeight-1)) {
int firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData = (currentPixel+(offset*imageWidth))*4;
int in1 = destData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData];
int in2 = destData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData+1];
int in3 = destData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData+2];
int in4 = destData[firstByteOfPixelWereLookingAtInSrcData+3];
sum1 += (int)(in1 * kernel[index]);
sum2 += (int)(in2 * kernel[index]);
sum3 += (int)(in3 * kernel[index]);
sum4 += (int)(in4 * kernel[index]);
}
index++;
}
int currentPixelInData = currentPixel*4;
finalData[currentPixelInData] = sum1;
finalData[currentPixelInData+1] = sum2;
finalData[currentPixelInData+2] = sum3;
finalData[currentPixelInData+3] = sum4;
}
}
最佳答案
要对滤波器进行逆向工程,您需要找到它的脉冲响应。在一个非常暗的值的背景上,比如 32,放置一个近乎白色的像素,比如 223。你不想使用 0 和 255,因为一些过滤器会尝试创建超出起始值的值。对此图像运行过滤器,并获取输出值并将它们从 0.0 拉伸(stretch)到 1.0:(value-32)/(223-32)
.现在您有了模拟过滤器所需的确切权重。
有很多方法可以处理图像边缘。我建议采用过滤器权重并将它们相加,然后将结果除以该总和;如果您试图超越边缘,请对像素值和该像素上的过滤器权重使用 0.0。
关于image-processing - 高斯模糊问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5201073/
我正在学习 Javascript,我正在尝试创建一个简单的下拉菜单。我想要的功能的示例可以在 Google 主页的顶部菜单中看到,其中包含“更多”和“设置”下拉菜单。 我有一个使用 onclick()
我尝试捕捉 tinyMce 编辑器的模糊和焦点事件。 我为此找到了以下方法。 ed.onInit.add(function(ed) { tiny
这里完全被难住了。尝试一些很简单的东西,但它不起作用: $("input.input1, textarea.input1").focus(function(){ $(this).addClas
我有以下 jQuery 函数: 提交表单 $(".content").delegate('.entryButton','click', function() {var form = $(this).c
如何使用 jQuery 在焦点/模糊上切换元素的 CSS? $('.answerSpace').bind('blur', function(){ $('.normProf').toggleClass(
在我的 iPhone 应用程序中,我有一个黑白 UIImage。我需要模糊该图像(高斯模糊即可)。 iPhone 显然知道如何模糊图像,如 it does that when it draws sha
这个问题已经有答案了: Blurring an image via CSS? (6 个回答) 已关闭 7 年前。 我有一个场景。我想随着循环的进行模糊我的图像。我怎样才能做到这一点?这是我的代码。
这个错误是在子字符串方法上抛出的,我发现很多线程都在处理这个问题,但我遇到的问题似乎有所不同。我知道如果您的字符串短于子字符串(开始,结束)大小,它会抛出此错误,但在任何内容传递到方法调用之前都会抛出
是否有简单的解决方案可以在 Qt 中为图像添加运动模糊?还没有找到任何关于模糊的好教程。我需要一些非常简单的东西,我可以理解,如果我可以改变模糊角度,那就太好了。 最佳答案 Qt 没有运动模糊过滤器。
我的搜索框在正常状态下很小。焦点对准时,它会展开,并显示一个提交按钮。这样做是为了节省空间。现在,在模糊时,搜索框再次缩小,提交按钮消失。 问题是,通过使提交按钮成为“竞赛”以在正确的位置单击它,对提
您好,我正在使用 PngBitmapEncoder 从 Canvas 在内存中创建图像。 public void CaptureGraphic() { Canvas canvas = new
我已经搜索过谷歌、这个和其他论坛,但无济于事……太棒了,有没有可能有像 onMiddleClick="blur();"这样的东西?在单击鼠标中键时隐藏链接的焦点边框? 最佳答案 $('a').clic
我无法在我的应用程序中正确渲染我的纹理。我使用的艺术品是精确的,并且已经缩放且尺寸合适,但是当我在手机上渲染它时,我的纹理突然不如原始艺术品清晰/精确,我不明白为什么。 有人遇到过这个问题吗? 最佳答
这里有与上述主题相同的问题但没有得到答复 我这里有布局 我需要在底部布局中使用与顶部布局相同的图像,但使用模糊样式 设置 alpha 没有帮助 - TextView 也会影响 如何虚化down布局的背
我已经搜索了一段时间,但到目前为止没有找到适合我需要的东西。 ( This was helpful, but not convincing ) 从两个不同的来源,我得到两个不同的字符串。我想检查较短的
我有这样的代码: var passwordTextBox = angular.element("#password"); passwordTextBox.blur(function()
设置此 JQuery 函数无法正常工作。有时,如果我单击元素,什么也没有发生,并且它会触发隐藏可折叠菜单的功能,如果单击文档上的任意位置,则不会重定向到正确的 href。有什么更好的方法吗? HTML
尝试通过将坐标列表保存到数组来在多个位置裁剪我的图像后,裁剪区域中的字母变得非常模糊,我无法弄清楚原因。 原图看起来像 裁剪后的图像看起来像 题中代码如下: import numpy as np im
我知道我们可以调暗/模糊屏幕,如 this post 所示. 我应该怎么做才能使它的一部分变暗/模糊,使单个(或多个) View 没有任何效果,从而使整个屏幕具有突出显示 View 的效果? 此外,即
如果有人曾经向 digg 提交过故事,它会检查该故事是否已经提交,我假设是通过模糊搜索。 我想实现类似的东西,想知道他们是否使用开源的 php 类? Soundex 不这样做,句子/字符串的长度可达
我是一名优秀的程序员,十分优秀!