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我正在寻找使用 clang-tidy
避免 cppcoreguidelines-init-variables
警告的最佳方法。
std::istringstream in(line);
float x, y, z, rotx, roty, rotz;
in >> x >> y >> z >> rotx >> roty >> rotz;
-> 变量 'x' 未初始化,变量 'y' 未初始化,...
double min_intensity, max_intensity;
cv::Point point_min, point_max;
cv::minMaxLoc(input, &min_intensity, &max_intensity, &point_min, &point_max, elliptic_mask_around_center);
-> 变量 'min_intensity' 未初始化,...
我可以为 x
、y
、...以及 min_intensity
和 max_intensity
分配一个值,但是我不明白为什么我应该这样做。
避免此警告的最佳方法是什么?
float x = 0.F; // initialize to a value, but 6 lines, and it makes no sense because x is never 0
float x = NAN; // works but 6 lines, and needs <cmath> inclusion
float x, y, z, rotx, roty, rotz; // NOLINT [not very practical, and means the warning is a false positive]
感谢您的帮助。
最佳答案
通常,您应该始终初始化变量,因为读取未初始化的变量是未定义的行为。
当从流中提取失败时,自 C++11 起,将分配一个 0
。但是,只有流不处于失败状态时才会出现这种情况。因此,当读取 x
失败时,x
的值将是 0
,但其他值将是不确定的。
您应该始终检查提取是否成功:
if (in >> x >> y >> z >> rotx >> roty >> rotz) {
// use x,y,z,rotx,roty,rotz
}
如果你想使用部分输入,即使在某些时候提取失败,你应该单独阅读它们:
if (in >> x) {
// use x
}
if (in >> y) {
// use y
}
// ...
如果你这样做,严格来说初始化是没有必要的。但是,从流中读取比初始化变量要昂贵得多,因此为了保持一致(参见例如 here )我建议无论如何都要初始化它们。不要担心更多的代码行,一个常见的建议是无论如何每行声明一个变量(参见例如 here ):
std::istringstream in(line);
float x = 0.0;
float y = 0.0;
float rotx = 0.0;
float roty = 0.0;
float rotz = 0.0;
if (in >> x >> y >> z >> rotx >> roty >> rotz) {
// extraction succeeded
} else {
// extraction failed
}
关于c++ - 如何避免关于未初始化变量的 clang-tidy 警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68526284/
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