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我对纪念品应该如何实现感到非常困惑。
我了解 纪念品 有一个 状态 .和 纪念品图案用于存储不同的(以前的)状态 以便可以恢复 对象 上一个 状态 ,
好吧,假设我有多个 对象 ,每个都有 10 个属性,其中 5 个在每个人的一生中保持不变对象 , 但其中有 5 个发生了变化。所以我需要,对于每个 对象 保存它以前的状态并返回到它们。
问题:
How do I apply the Memento Pattern with these objects?
Originator and Memento class
public class Memento {
private Object1Attributes state;
public Memento(Object1Attributes state){
this.state = state;
}
public Object1Attributes getState(){
return state;
}
}
static class Originator {
private Object1Attributes state;
public Memento saveStateToMemento(){
return new Memento(state);
}
public void getStateFromMemento(Memento Memento){
state = Memento.getState();
}
public void setState(Object1Attributes state){
this.state = state;
}
public Object1Attributes getState(){
return state;
}
}
Other object
public class Object1Attributes{
string attribute1;
int attribute2;
someObject attribute3;
someObject attribute4;
someObject attribute5;
}
public class Object1 {
CareTaker careTaker = new CareTaker();
Object1Attributes;
string attribute6;
int attribute7;
someObject attribute8;
someObject attribute9;
someObject attribute10;
public void returnToPreviousState(){
if(caretaker.Length()>0){
Object1Attributes = originator.getStateFromMemento(careTaker.get(caretaker.Length()-1));
caretaker.remove(caretaker.Length()-1);
}
}
public void newState(ObjectAttributes OA){
originator.setState(OA);
this.ObjectAttributes = OA;
this.caretaker.add(originator.saveStateToMemento());
}
}
Another option
public class Originator {
string attribute1;
int attribute2;
someObject attribute3;
someObject attribute4;
someObject attribute5;
public Memento saveStateToMemento(){
return new Memento(attribute1, attribute2, attribute3, attribute4, attribute5);
}
public void setAttribute1(string state){
this.attribute1 = state;
}
public void setAttribute2(int state){
this.attribute2 = state;
}
}
最佳答案
实现 Memento 模式时的常见陷阱之一是暴露 Originator 的内部状态。这打破了称为封装的基本 OO 概念之一。
Memento 具有捕获 Originator 状态的状态。这可以是外部类型。您还可以在 Memento 本身中声明所需的属性。稍后您可以使用 Mediator 的状态将 Originator 恢复到该状态。
class Memento {
var state: State
}
class Originator {
func createMemento() -> Memento {
let currentState = State(...)
return Memento(state: currentState)
}
func apply(memento: Memento) {
let restoreState = memento.state
//...set the properties you want to restore from the memento state
}
}
final class Caretaker {
private lazy var mementos = [String: Memento]()
func saveState(originator: Originator, identifier: String) {
let snapshot: GameWorldMemento = originator.createMemento()
snapshots[identifier] = snapshot
}
func restoreState(originator: Originator, identifier: String) {
if let snapshot = snapshots[identifier] {
originator.apply(memento: snapshot)
}
}
}
let caretaker = CareTaker()
let originator = Originator()
// Save initial state
caretaker.saveState(originator: originator, identifier: "save0")
// modify the originator
// ...
// reset the originator to its original state
caretaker.restoreState(originator: originator, identifier: "save0")
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!