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我需要找到单个的内在校准参数。为此,我从不同角度拍摄了几张棋盘图案的图像,然后使用校准软件。
为了使校准图案尽可能平坦,我将其打印在纸上并盖上 3mm 玻璃。显然,图案的图像被玻璃修改了,因为它与空气相比具有不同的折射系数。
外部参数会被玻璃扭曲。这是因为棋盘格不在我们看到的位置。但是,如果已知玻璃的厚度以及玻璃和空气的折射系数,似乎可以恢复外参数。
所以,问题是:
通过使用玻璃,GML Camera Calibration Toolbox(基于 OpenCV)报告的校准参数变得更加准确。 (它有任何意义吗?)但这种方法有一个小缺点 - 不需要的反射,尤其是来自光源的反射。
最佳答案
我推荐你选择一个非常平坦的支撑(这是我自己推荐的 here )。但是,请原谅我问了一个显而易见的问题,为什么要用玻璃盖住图案?
既然练习的重点是确保目标的平面度而不是别的,那么你不妨把与纸片图案相反的一面粘上去,避免这一切麻烦。是的,随着时间的推移,图案会变脏和磨损,需要更换。所以您只需将其刮掉并更换:打印棋盘很便宜。
如果出于某种原因,你被前面的玻璃卡住,我建议首先对由于玻璃折射引起的预期光线偏转进行包络背面计算,并检查它是否真的可以测量通过你的设备。给定您正在使用的镜头的标称焦距(以毫米为单位)以及传感器的物理宽度和像素密度,您可以轻松地在图像中心计算出来,假设目标的“极端”旋转角度 w.r.t 焦轴(例如,45 度)和标称距离。对于第一次近似,您可以将图案建模为“画”在玻璃上,因此忽略第一次折射而只考虑玻璃到空气的折射。
如果上述计算表明效果是可测量的(偏转 >= 1 像素),您将需要将玻璃添加到场景模型中,并在束调整阶段求解其参数,以及内部和外部。首先,我会使用两个参数,厚度和折射系数,并假设两个面都是平面和平行的。它只会使成本函数中角投影的计算稍微复杂一些,因为您必须考虑光线偏转。鉴于成本函数的额外复杂性,我肯定会编写模型的代码来使用 Automatic Differentiation (广告)。
如果你真的想完成这个练习,我建议在 Google Ceres 之上编写求解器支持 AD 的捆绑调整器,还有很多不错的东西。
关于computer-vision - 用玻璃覆盖的棋盘校准相机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15419659/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!