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您如何检测UI?过去我读过人们已经对他们的用户界面进行了检测,但是我还没有找到有关如何对UI进行检测的示例或提示。
通过检测,我的意思是收集有关系统使用和性能的数据。关于Instrumentation的MSDN文章为http://msdn.microsoft.com/en-us/library/x5952w0c.aspx。我想捕获用户单击的按钮,他们使用的键盘快捷键,他们使用的搜索词等等。
最佳答案
这是一个示例,说明了如何使用简单的事件管理器来挂接UI事件并提取事件的关键信息,例如UI元素的名称和类型,事件的名称以及父窗口的类型名称。对于列表,我还提取所选项目。
此解决方案仅监听来自ButtonBase(按钮,ToggleButton等)的控件的单击,以及监听来自Selector的控件(ListBox,TabControl等)的选择更改。应该容易扩展到其他类型的UI元素或实现更细粒度的解决方案。该解决方案的灵感来自Brad Leach's answer。
public class UserInteractionEventsManager
{
public delegate void ButtonClickedHandler(DateTime time, string eventName, string senderName, string senderTypeName, string parentWindowName);
public delegate void SelectorSelectedHandler(DateTime time, string eventName, string senderName, string senderTypeName, string parentWindowName, object selectedObject);
public event ButtonClickedHandler ButtonClicked;
public event SelectorSelectedHandler SelectorSelected;
public UserInteractionEventsManager()
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(ButtonBase), ButtonBase.ClickEvent, new RoutedEventHandler(HandleButtonClicked));
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Selector), Selector.SelectionChangedEvent, new RoutedEventHandler(HandleSelectorSelected));
}
#region Handling events
private void HandleSelectorSelected(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Avoid multiple events due to bubbling. Example: A ListBox inside a TabControl will cause both to send the SelectionChangedEvent.
if (sender != e.OriginalSource) return;
var args = e as SelectionChangedEventArgs;
if (args == null || args.AddedItems.Count == 0) return;
var element = sender as FrameworkElement;
if (element == null) return;
string senderName = GetSenderName(element);
string parentWindowName = GetParentWindowTypeName(sender);
DateTime time = DateTime.Now;
string eventName = e.RoutedEvent.Name;
string senderTypeName = sender.GetType().Name;
string selectedItemText = args.AddedItems.Count > 0 ? args.AddedItems[0].ToString() : "<no selected items>";
if (SelectorSelected != null)
SelectorSelected(time, eventName, senderName, senderTypeName, parentWindowName, selectedItemText);
}
private void HandleButtonClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var element = sender as FrameworkElement;
if (element == null) return;
string parentWindowName = GetParentWindowTypeName(sender);
DateTime time = DateTime.Now;
string eventName = e.RoutedEvent.Name;
string senderTypeName = sender.GetType().Name;
string senderName = GetSenderName(element);
if (ButtonClicked != null)
ButtonClicked(time, eventName, senderName, senderTypeName, parentWindowName);
}
#endregion
#region Private helpers
private static string GetSenderName(FrameworkElement element)
{
return !String.IsNullOrEmpty(element.Name) ? element.Name : "<no item name>";
}
private static string GetParentWindowTypeName(object sender)
{
var parent = FindParent<Window>(sender as DependencyObject);
return parent != null ? parent.GetType().Name : "<no parent>";
}
private static T FindParent<T>(DependencyObject item) where T : class
{
if (item == null)
return default(T);
if (item is T)
return item as T;
DependencyObject parent = VisualTreeHelper.GetParent(item);
if (parent == null)
return default(T);
return FindParent<T>(parent);
}
#endregion
}
/// <summary>
/// The user interaction logger uses <see cref="UserInteractionEventsManager"/> to listen for events on GUI elements, such as buttons, list boxes, tab controls etc.
/// The events are then logged in a readable format using Log.Interaction.Info().
/// </summary>
public class UserInteractionLogger
{
private readonly UserInteractionEventsManager _events;
private bool _started;
/// <summary>
/// Create a user interaction logger. Remember to Start() it.
/// </summary>
public UserInteractionLogger()
{
_events = new UserInteractionEventsManager();
}
/// <summary>
/// Start logging user interaction events.
/// </summary>
public void Start()
{
if (_started) return;
_events.ButtonClicked += ButtonClicked;
_events.SelectorSelected += SelectorSelected;
_started = true;
}
/// <summary>
/// Stop logging user interaction events.
/// </summary>
public void Stop()
{
if (!_started) return;
_events.ButtonClicked -= ButtonClicked;
_events.SelectorSelected -= SelectorSelected;
_started = false;
}
private static void SelectorSelected(DateTime time, string eventName, string senderName, string senderTypeName, string parentWindowTypeName, object selectedObject)
{
Log.Interaction.Info("{0}.{1} by {2} in {3}. Selected: {4}", senderTypeName, eventName, senderName, parentWindowTypeName, selectedObject);
}
private static void ButtonClicked(DateTime time, string eventName, string senderName, string senderTypeName, string parentWindowTypeName)
{
Log.Interaction.Info("{0}.{1} by {2} in {3}", senderTypeName, eventName, senderName, parentWindowTypeName);
}
}
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