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.net - 奇怪的断断续续的 WPF 动画

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:11:12 24 4
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我正在制作一个在桌面上滚动信息的应用程序。 window 是透明的。我一开始很简单,试图找到用于动画制作的最低 CPU 使用率,我从一个简单的 TextBlock 开始。

在我的开发机器上,我通过设置 Canvas.Left 属性和 DoubleAnimation 在屏幕上获得了非常流畅的动画。但是,在另一台 Vista 计算机上,我每 6 到 7 秒就会出现大约 1 秒的延迟。在 XP 机器上,它再次非常流畅。我在其他 3 台机器上试过,它的好坏各占 50%。我在所有机器上都安装了 3.5 SP1。

系统上的 CPU 使用率永远不会超过 10%。我可以看到我没有做任何软件渲染。我桌面上的显卡是 nVidia Geforce 7xxx 系列,其中一台不稳定的机器使用的是 nVidia Geforce 88xx 卡。所有人都使用相同的驱动程序版本和最新的。屏幕分辨率通常是 1920x1080,除了我的开发机器要大得多(2560x1600)

但是 - 如果我使用 Perforator 来禁用脏区支持 - 它在所有机器上都很流畅,但 CPU 现在是 30%

我搞不清楚了。波涛汹涌的几乎就像发条一样。有问题的机器上没有其他任何事情发生,所有测试的机器都是 Core 2 Duos,大量的内存,最新的驱动程序,最新的服务包,我只是不知道还能做什么。我希望只是更高的 CPU 使用率,而不是滞后。

最佳答案

如果您使用 AllowsTransparency 属性,您将遇到性能和兼容性问题。

技术解释在这里:

http://blogs.msdn.com/dwayneneed/archive/2008/09/08/transparent-windows-in-wpf.aspx

根据我个人(和痛苦)的经验,当您在屏幕上长时间显示 WPF 透明窗口时,一些显示驱动程序会破坏您的程序,而其他显示驱动程序会使 Windows 无法正常工作,我建议您尝试重新编写 GUI 以不使用透明度.

关于.net - 奇怪的断断续续的 WPF 动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/313003/

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