- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的目标是将从 Alesis 合成器发送的字节码流转换为人类可读的格式。我需要能够进行“程序转储”并读取组成补丁名称的 10 个字符的字符串。
为了从合成器接收“程序转储”,我通过 MIDI-OX 向合成器发送了以下命令:
F0 00 00 0E 0E 01 73 F7
F0 00 00 0E 0E 00 73 00 60 24 0B 27 27 01 64 1E 19 19 05 23 19 1E 2A 41 0D 23 46 19 1E 06 00 47 0D 23 30 6C 18 63 30 6C 18 40 3F 0A 67 1B 16 20 40 00 60 18 00 18 06 05 0C 2B 41 13 70 05 30 40 31 63 70 05 00 40 31 63 70 05 00 40 31 63 00 4C 2A 51 00 46 7F 78 18 40 0F 40 31 40 31 04 30 0C 00 30 6C 03 30 3C 0F 00 00 05 0A 0F 14 19 1E 23 28 2D 72 00 76 34 3C 54 42 19 46 0C 33 3C 0C 00 0E 1B 46 60 58 31 46 61 58 31 00 7F 14 4E 37 6C 74 13 00 40 31 00 30 0C 0A 18 56 02 27 60 0B 60 00 63 46 61 0B 00 00 63 46 61 0B 00 00 63 46 01 18 55 22 01 0C 7F 71 31 00 1F 00 63 00 63 08 60 18 00 60 58 07 60 18 1E 00 00 0A 14 1E 28 32 3C 46 50 5A 64 01 0C 2D 15 29 05 36 0C 19 66 78 18 00 1C 36 0C 41 31 63 0C 43 31 63 00 7E 29 1C 6F 58 00 01 02 00 63 00 60 18 14 30 2C 05 4E 40 17 40 01 46 0D 43 17 00 00 46 0D 43 17 00 00 46 0D 03 30 2A 45 02 18 7E 63 63 00 3E 00 46 01 46 11 40 31 00 40 31 0F 40 71 3D 00 00 14 28 3C 50 64 78 0C 21 35 49 03 58 4C 71 31 1C 6C 18 32 4C 71 31 00 38 6C 18 02 63 46 19 06 63 46 01 7C 53 00 60 18 53 37 6C 70 0D 03 40 31 28 60 58 0A 1C 01 2F 00 03 0C 1B 06 2F 00 00 0C 1B 06 2F 00 00 0C 1B 06 60 54 0A 05 30 7C 47 47 01 7C 00 0C 03 0C 23 00 63 00 00 63 1E 3C 63 18 00 00 28 50 78 20 49 71 19 42 6A 12 07 F7
F0 00 00 0E 0E 00 <program#> <data> F7
最佳答案
你很幸运,因为几年前我玩过 Midi(用我的 Atari ST 520)所以我对这个话题有足够的兴趣来调查一下......
作为记录,我找到了 MIDI System Exclusive Message格式,根据您为合成器提供的引用。
我首先想到的包装算法是在 this page 中描述的,但是在实现它的解码和创建垃圾之后,我发现我错了......我会给出这段代码,以防它在其他地方对你有用......
第一次尝试很有用,因为当我重新阅读 PDF 文件中的规范时,我明白 A7 到 G0 符号实际上是位...
数据被“打包”,因为 Midi 非控制字必须是 7 位干净的(高位总是未设置)。
他们取 7 个字节的原始数据,将其视为 56 位的大字,然后每 7 位拆分该字,高位始终为 0:
原始数据(使用不同的符号):
0 - b07 b06 b05 b04 b03 b02 b01 b00
1 - b17 b16 b15 b14 b13 b12 b11 b10
2 - b27 b26 b25 b24 b23 b22 b21 b20
3 - b37 b36 b35 b34 b33 b32 b31 b30
4 - b47 b46 b45 b44 b43 b42 b41 b40
5 - b57 b56 b55 b54 b53 b52 b51 b50
6 - b67 b66 b65 b64 b63 b62 b61 b60
0 - 0 b06 b05 b04 b03 b02 b01 b00
1 - 0 b15 b14 b13 b12 b11 b10 b07
2 - 0 b24 b23 b22 b21 b20 b17 b16
3 - 0 b33 b32 b31 b30 b27 b26 b25
4 - 0 b42 b41 b40 b37 b36 b35 b34
5 - 0 b51 b50 b47 b46 b45 b44 b43
6 - 0 b60 b57 b56 b55 b54 b53 b52
7 - 0 b67 b66 b65 b64 b63 b62 b61
0 - 00000000 0x00
1 - 01100000 0x60
2 - 00100100 0x24
3 - 00001011 0x0B
4 - 00100111 0x27
5 - 00100111 0x27
6 - 00000001 0x01
7 - 01100100 0x64
0 - 00011110 0x1E
1 - 00011001 0x19
2 - 00011001 0x19
3 - 00000101 0x05
4 - 00100011 0x23
5 - 00011001 0x19
6 - 00011110 0x1E
7 - 00101010 0x2A
0 - 00000000 0x00
1 - 00110000 0x30
2 - 01101001 0x69
3 - 01110001 0x71
4 - 00111010 0x3A
5 - 00000101 0x05
6 - 11001000 0xC8
0 - 10011110 0x9E
1 - 01001100 0x4C
2 - 10100110 0xA6
3 - 00110000 0x30
4 - 11001010 0xCA
5 - 01111000 0x78
6 - 01010100 0x54
var midiData =
[
0xF0, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x0E, 0x00, 0x73,
0x00, 0x60, 0x24, 0x0B, 0x27, 0x27, 0x01, 0x64, 0x1E, 0x19, 0x19, 0x05, 0x23, 0x19, 0x1E, 0x2A,
0x41, 0x0D, 0x23, 0x46, 0x19, 0x1E, 0x06, 0x00, 0x47, 0x0D, 0x23, 0x30, 0x6C, 0x18, 0x63, 0x30,
0x6C, 0x18, 0x40, 0x3F, 0x0A, 0x67, 0x1B, 0x16, 0x20, 0x40, 0x00, 0x60, 0x18, 0x00, 0x18, 0x06,
0x05, 0x0C, 0x2B, 0x41, 0x13, 0x70, 0x05, 0x30, 0x40, 0x31, 0x63, 0x70, 0x05, 0x00, 0x40, 0x31,
0x63, 0x70, 0x05, 0x00, 0x40, 0x31, 0x63, 0x00, 0x4C, 0x2A, 0x51, 0x00, 0x46, 0x7F, 0x78, 0x18,
0x40, 0x0F, 0x40, 0x31, 0x40, 0x31, 0x04, 0x30, 0x0C, 0x00, 0x30, 0x6C, 0x03, 0x30, 0x3C, 0x0F,
0x00, 0x00, 0x05, 0x0A, 0x0F, 0x14, 0x19, 0x1E, 0x23, 0x28, 0x2D, 0x72, 0x00, 0x76, 0x34, 0x3C,
0x54, 0x42, 0x19, 0x46, 0x0C, 0x33, 0x3C, 0x0C, 0x00, 0x0E, 0x1B, 0x46, 0x60, 0x58, 0x31, 0x46,
0x61, 0x58, 0x31, 0x00, 0x7F, 0x14, 0x4E, 0x37, 0x6C, 0x74, 0x13, 0x00, 0x40, 0x31, 0x00, 0x30,
0x0C, 0x0A, 0x18, 0x56, 0x02, 0x27, 0x60, 0x0B, 0x60, 0x00, 0x63, 0x46, 0x61, 0x0B, 0x00, 0x00,
0x63, 0x46, 0x61, 0x0B, 0x00, 0x00, 0x63, 0x46, 0x01, 0x18, 0x55, 0x22, 0x01, 0x0C, 0x7F, 0x71,
0x31, 0x00, 0x1F, 0x00, 0x63, 0x00, 0x63, 0x08, 0x60, 0x18, 0x00, 0x60, 0x58, 0x07, 0x60, 0x18,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0A, 0x14, 0x1E, 0x28, 0x32, 0x3C, 0x46, 0x50, 0x5A, 0x64, 0x01, 0x0C, 0x2D,
0x15, 0x29, 0x05, 0x36, 0x0C, 0x19, 0x66, 0x78, 0x18, 0x00, 0x1C, 0x36, 0x0C, 0x41, 0x31, 0x63,
0x0C, 0x43, 0x31, 0x63, 0x00, 0x7E, 0x29, 0x1C, 0x6F, 0x58, 0x00, 0x01, 0x02, 0x00, 0x63, 0x00,
0x60, 0x18, 0x14, 0x30, 0x2C, 0x05, 0x4E, 0x40, 0x17, 0x40, 0x01, 0x46, 0x0D, 0x43, 0x17, 0x00,
0x00, 0x46, 0x0D, 0x43, 0x17, 0x00, 0x00, 0x46, 0x0D, 0x03, 0x30, 0x2A, 0x45, 0x02, 0x18, 0x7E,
0x63, 0x63, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x46, 0x01, 0x46, 0x11, 0x40, 0x31, 0x00, 0x40, 0x31, 0x0F, 0x40,
0x71, 0x3D, 0x00, 0x00, 0x14, 0x28, 0x3C, 0x50, 0x64, 0x78, 0x0C, 0x21, 0x35, 0x49, 0x03, 0x58,
0x4C, 0x71, 0x31, 0x1C, 0x6C, 0x18, 0x32, 0x4C, 0x71, 0x31, 0x00, 0x38, 0x6C, 0x18, 0x02, 0x63,
0x46, 0x19, 0x06, 0x63, 0x46, 0x01, 0x7C, 0x53, 0x00, 0x60, 0x18, 0x53, 0x37, 0x6C, 0x70, 0x0D,
0x03, 0x40, 0x31, 0x28, 0x60, 0x58, 0x0A, 0x1C, 0x01, 0x2F, 0x00, 0x03, 0x0C, 0x1B, 0x06, 0x2F,
0x00, 0x00, 0x0C, 0x1B, 0x06, 0x2F, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x1B, 0x06, 0x60, 0x54, 0x0A, 0x05, 0x30,
0x7C, 0x47, 0x47, 0x01, 0x7C, 0x00, 0x0C, 0x03, 0x0C, 0x23, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x63, 0x1E,
0x3C, 0x63, 0x18, 0x00, 0x00, 0x28, 0x50, 0x78, 0x20, 0x49, 0x71, 0x19, 0x42, 0x6A, 0x12, 0x07,
0xF7
];
// Show original data
DumpData(midiData, 16);
var headerLength = 7; // Bytes to skip
var resultData = new Array();
var decodedByteCount = 0; // Number of expanded bytes in result
var cumulator = 0;
var bitCount = 0;
for (var i = headerLength; // Skip header
i < midiData.length - 1; // Omit EOF
i++)
{
var rank = (i - headerLength) % 8; // We split the data in runs of 8 bytes
// We cumulate the bits of these runs (less the high bit) to make a big word of 56 bits
/*
cumulator |= midiData[i] << (7 * rank);
if (rank == 7) // End of the run
{
// Split the cumulator in 7 bytes
for (var j = 0; j < 7; j++)
{
var shift = 8 * j;
var byte = (cumulator & (0xFF << shift)) >> shift;
WScript.StdOut.Write(ByteToHex(byte) + ' ');
resultData[decodedByteCount++] = byte;
}
cumulator = 0; // Reset the buffer
}
*/
// Actually, we cannot do that, because JS' bit arithmetic seems to be limited to signed 32 bits!
// So I get the bytes out as soon as they are complete.
// Somehow, it is more elegant anyway (but reflects less the original algorithm).
cumulator |= midiData[i] << bitCount;
bitCount += 7;
//~ WScript.StdOut.Write((i - 7) + ':' + ByteToHex(midiData[i]) + ' (' + bitCount + ') ' + DecimalToHex(cumulator) + '\n');
if (bitCount >= 8)
{
var byte = cumulator & 0xFF;
bitCount -= 8;
cumulator >>= 8;
resultData[decodedByteCount++] = byte;
//~ WScript.StdOut.Write((i - 7) + ':' + ByteToHex(midiData[i]) + ' (' + bitCount + ') ' + DecimalToHex(cumulator) + ' > ' + ByteToHex(byte) + '\n');
}
}
DumpData(resultData, 14);
function DumpData(data, lineLength)
{
WScript.StdOut.Write("Found " + data.length + " bytes\n");
var txt = '';
for (var i = 0; i < data.length; i++)
{
var rd = data[i];
if (rd > 31)
{
txt += String.fromCharCode(rd);
}
else
{
txt += '.';
}
WScript.StdOut.Write(ByteToHex(rd) + ' ');
if ((i+1) % lineLength == 0)
{
WScript.StdOut.Write(' ' + txt + '\n');
txt = '';
}
}
WScript.StdOut.Write(' ' + txt + '\n');
}
function NibbleToHex(halfByte)
{
return String.fromCharCode(halfByte < 10 ?
halfByte + 48 : // 0 to 9
halfByte + 55); // A to F
}
function ByteToHex(dec)
{
var h = (dec & 0xF0) >> 4;
var l = dec & 0x0F;
return NibbleToHex(h) + NibbleToHex(l);
}
function DecimalToHex(dec)
{
var result = '';
do
{
result = ByteToHex(dec & 0xFF) + result;
dec >>= 8;
} while (dec > 0);
return result;
}
Found 350 bytes
00 30 69 71 3A 05 C8 9E 4C A6 30 CA 78 54 .0iq:.ÈL¦0ÊxT
C1 C6 C8 98 F1 18 00 C7 C6 08 C6 C6 8C 61 ÁÆÈñ..ÇÆ.ÆÆa
6C 0C F0 A7 38 6F 2C 20 20 00 8C 01 60 0C l.ð§8o, ..`.
05 C6 2A 38 81 17 60 C0 D8 18 5E 00 00 63 .Æ*8.`ÀØ.^..c
63 78 01 00 8C 8D 01 4C 55 14 60 FC E3 31 cx...LU.`üã1
C0 07 30 06 8C 11 60 0C 00 8C 3D 80 F1 1E À.0..`..=ñ.
00 40 41 F1 A0 64 3C 23 54 4B 0E B0 D3 78 .@Añ d<#TK.°Óx
54 61 C6 C8 98 F1 18 00 C7 C6 08 C6 C6 8C TaÆÈñ..ÇÆ.ÆÆ
61 6C 0C F0 A7 38 6F 6C FA 04 00 8C 01 60 al.ð§8olú...`
0C 05 C6 2A 38 81 17 60 C0 D8 18 5E 00 00 ..Æ*8.`ÀØ.^..
63 63 78 01 00 8C 8D 01 4C 55 14 60 FC E3 ccx...LU.`üã
31 C0 07 30 06 8C 11 60 0C 00 8C 3D 80 31 1À.0..`..=1
1E 00 40 41 F1 A0 64 3C 23 54 4B 0E 30 5A ..@Añ d<#TK.0Z
95 54 C1 C6 C8 98 F1 18 00 C7 C6 08 C6 C6 TÁÆÈñ..ÇÆ.ÆÆ
8C 61 6C 0C F0 A7 38 6F 2C 20 20 00 8C 01 al.ð§8o, ..
60 0C 05 C6 2A 38 81 17 60 C0 D8 18 5E 00 `..Æ*8.`ÀØ.^.
00 63 63 78 01 00 8C 8D 01 4C 55 14 60 FC .ccx...LU.`ü
E3 31 C0 07 30 06 8C 11 60 0C 00 8C 3D 80 ã1À.0..`..=
F1 1E 00 40 41 F1 A0 64 3C 23 54 4B 0E B0 ñ..@Añ d<#TK.°
CC 78 8C C3 C6 C8 98 F1 18 00 C7 C6 08 C6 ÌxÃÆÈñ..ÇÆ.Æ
C6 8C 61 6C 0C F0 A7 00 30 66 7A 63 C3 1B Æal.ð§.0fzcÃ.
03 60 0C 05 C6 2A 38 81 17 60 C0 D8 18 5E .`..Æ*8.`ÀØ.^
00 00 63 63 78 01 00 8C 8D 01 4C 55 14 60 ..ccx...LU.`
FC E3 31 C0 07 30 06 8C 11 60 0C 00 8C 3D üã1À.0..`..=
BC 31 06 00 40 41 F1 A0 64 3C 23 54 4B 0E ¼1..@Añ d<#TK.
// Here the 8 bits of 7 bytes of raw data are coded as 7 bytes of data stripped off of the high bit,
// while the stripped bits are grouped in the first byte of the data run.
// In other words, when we have a run of 8 bytes, the first one groups the high bits of the 7 next bytes.
// Information found at http://crystal.apana.org.au/ghansper/midi_introduction/file_dump.html
var headerLength = 7;
var resultData = new Array();
var decodedByteCount = 0; // Number of expanded bytes in result
var runCount = -1; // Number of runs in the encoded data
for (var i = headerLength; // Skip header
i < midiData.length - 1; // Omit EOF
i++)
{
var rank = (i - headerLength) % 8; // We split the data in runs of 8 bytes
if (rank == 0) // Start of the run
{
// Get the high bits
var highBits = midiData[i];
runCount++;
//~ WScript.StdOut.Write(runCount + ' > ' + (i - 7) + ' >> ' + ByteToHex(highBits) + '\n');
}
else
{
resultData[decodedByteCount++] = midiData[i] |
((highBits & (1 << (7 - rank))) << rank);
//~ WScript.StdOut.Write((i - 7) + ' >> ' + ByteToHex(midiData[i]) + ' > ' +
//~ ByteToHex(midiData[i] | ((highBits & (1 << (7 - rank))) << rank)) + '\n');
}
}
关于midi - Alesis QS MIDI Sysex 数据转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/330085/
我正在使用 Python 中的 mido 库进行 MIDI 项目。我在手册中看到时间签名的元消息,其值为:notated_32nd_notes_per_beat,其默认值为 8。 这是有道理的。但是
我猜出一个相当简单的问题,但在任何地方都找不到明确的答案。 背景:我有一个多轨道midi文件,其中第一条轨道带有TEMPO控件。我需要将其他轨道中的ABSOLUTE_TICK计数转换为“秒”(与mid
我目前正在实现一个应用程序来对 MIDI 文件执行一些任务,我当前的问题是将我读过的音符输出到 LilyPond 文件。 我已将 note_on 和 note_off 事件合并为具有绝对开始和绝对持续
我有一把 Yamaha MIDI 吉他,当我播放使用 XG MIDI 标准编码的 MIDI 文件时,它会导致吉他上的某些灯打开和关闭。我正在尝试确定导致此问题的 MIDI 事件,以便我可以在不使用 M
我正在 Unity 中开发一款可以从音乐生成关卡的游戏。我计划在游戏中包含简单的文本文件(不必采用标准格式)并解析它们以生成关卡。问题是,我需要能够将 MIDI 文件转换为文本格式(最好不要像 Mus
我目前正在构建一个软件,用于显示 MIDI 文件中的音符。我可以从 NoteOn 和 NoteOff 事件中获取每个音调字母,但我不知道如何获取或如何计算音符类型(全音、半音、八音..)和其他拍号。我
我想知道如何将 MIDI 节拍转换为实际播放秒数。 例如,如果 MIDI PPQ(每四分音符的脉冲数)为 1120,我如何将其转换为真实世界的播放秒数? 最佳答案 您需要两条信息: PPQ (每四分音
我想了解可用于对 MIDI 文件执行一些简单任务的开源库: 一次读取一个音符或和弦; 提取给定的工具并将其单独重新编码到新文件中; 允许生成“可定制”乐谱——我的意思是我应该能够使用库改变从 midi
我已经用谷歌搜索了一段时间,但我发现的所有信息都有些模棱两可。我不是 midi 专家,我只对 midi 文件感兴趣。我需要知道此元事件的用途,以及它如何影响多轨 MIDI 文件(格式 1)的播放。 最
我正在尝试使用 AKSequencer() 从 .mid 文件发送 midi 数据,在虚拟输出上以在应用程序外部使用它(下面有更多详细信息)。 我的问题是我的 AKSequencer 没有将 midi
我想制作一个简单的 VST 插件来执行此操作: 分析音频流(音量、节拍等...) 在分析器的输出上有触发器(例如,当音量 > 阈值时做某事) 根据触发器生成 MIDI 事件 这是为了能够链接插件,即使
我有一个 .mid 文件 - this一个具体的。除了标题 block 之外,这里是 midi 的相关部分。第一个轨道 block 仅包含元事件,描述为 4D 54 72 6B 00 00 00 52
我试图为 Java 程序实现一个 MIDI 播放器。所以我开始使用 javax.sound.midi 库。我在那里加载了我的 Sequencer 和我的 Synthesizer: private vo
import javax.sound.midi.*; import javax.swing.*; import java.awt.*; /** * Created by Jonik on 09.01
我已经搜索了一段时间,但找不到我想要做的事情的答案。 我想播放一个 midi 文件,并在播放时在屏幕上显示音符。当音符停止播放时,它应该从屏幕上消失。 我可以使用音序器播放 midi,但不知道如何获取
对 MIDI 中的音符长度有误解。我在 Ableton Live 中制作了一个简单的 2 个全音符 midi 文件(整个文件是 1 个小节),然后将其导出并使用 python 脚本(mididump.
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 2年前关闭。 Improve thi
这不是关于 how to create a MIDI file from Lilypond 的重复问题.我已经做过很多次了。 我创建了一些 lilypond 片段,我想从中提取 MIDI。通常我会在
我的目标是将从 Alesis 合成器发送的字节码流转换为人类可读的格式。我需要能够进行“程序转储”并读取组成补丁名称的 10 个字符的字符串。 为了从合成器接收“程序转储”,我通过 MIDI-OX 向
是否有任何公共(public)数据库允许从设备 ID 代码中获取型号名称(在回复 f0 7e 7f 06 01 f7 SysEx 时返回)? 最佳答案 MIDI 制造商协会维护一个 list of I
我是一名优秀的程序员,十分优秀!