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我正在做一点 pinball-game project出于爱好,正在寻找一种封装常量变量的模式。
我有一个模型,其中有一些值将在该模型的生命周期内保持不变,例如最大速度/最大重力等。在整个 GUI 和其他区域中,需要这些值才能正确验证输入。目前,它们被包含为对 public static final
的引用。 ,或者只是简单的硬编码。我想将这些“常量变量”封装在一个可以注入(inject)模型中并由 View / Controller 检索的对象中。
澄清一下,“常量变量”的值不一定是在编译时定义的,它们可能来自读取文件;用户输入等。在编译时已知的是需要哪些。一种可能更容易解释的方式是,无论这种封装是什么,它提供的值都是 不可变 .
我正在寻找一种方法来实现这一点:
public int getMaximumSpeed();
public int getMaximumGravity();
public class Variables {
enum Variable {
MaxSpeed(100),
MaxGravity(10)
Variable(Object variableValue) {
// assign value to field, provide getter etc.
}
}
public Object getVariable(Variable v) { // look up enum and get member }
} // end of MyVariables
Model m = new Model(new Variables());
最佳答案
您在寻找 Singleton或者,变体,Monostate ?如果不是,那么该模式如何满足您的需求?
当然,这是 Anything Global Is Evil 的强制性免责声明。 .
更新:我做了一些查找,因为我一直有类似的辩论/问题。我偶然发现了一个 list经典全局/范围解决方案的“替代方案”。以为我会分享。
关于oop - 是否有一个常用的 OO 模式来保存 "constant variables"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/529823/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!