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这是一个通用的 OOP 问题,尽管我正在使用 Java 进行设计。我不是试图解决一个特定的问题,只是想通过一些设计原则。
根据我的经验,我已经养成了将对象设置分为三个阶段的习惯。
目标是尽量减少:额外的工作、混淆的代码和削弱的可扩展性。
build
public class TestObject {
private int priv_a;
private final int priv_b;
private static int priv_c;
private static final int priv_d = 4;
private Integer priv_aI;
private final Integer priv_bI;
private static Integer priv_cI;
private static final Integer priv_dI = 4;
public int pub_a;
public final int pub_b;
public static int pub_c;
public static final int pub_d = 4;
public Integer pub_aI;
public final Integer pub_bI;
public static Integer pub_cI;
public static final Integer pub_dI = 4;
TestObject(){
priv_b = 2;
priv_bI = new Integer(2);
pub_b = 2;
pub_bI = new Integer(2);
}
public void init() {
priv_a = 1;
priv_c = 3;
priv_aI = new Integer(1);
priv_cI = new Integer(3);
pub_a = 1;
pub_c = 3;
pub_aI = new Integer(1);
pub_cI = new Integer(3);
}
public void reset() {
priv_a = 1;
priv_c = 3;
priv_aI = 1;
priv_cI = 3;
pub_a = 1;
pub_c = 3;
pub_aI = 1;
pub_cI = 3;
}
}
最佳答案
我会以一种不需要“init”方法的方式设计我的类。我认为一个类的所有方法,尤其是公共(public)方法,都应该保证对象在成功完成后始终处于“有效”状态,并且不需要调用其他方法。
构造函数也是如此。创建对象时,应将其视为已初始化并准备好使用(这就是构造函数的用途,并且有许多技巧可以实现此目的)。否则,您可以安全使用它的唯一方法是检查对象是否已在所有其他公共(public)方法的开头进行了初始化。
关于oop - 确定构造函数、初始化和重置方法的任务的最佳实践是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/592943/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!