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graphics - 2 组 3D 点的百分比误差

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:06:30 25 4
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我有一个由 n 个点组成的引用集,以及另一个“近似”每个点的集。我如何找出近似值和我的引用集之间的绝对/百分比误差。

换句话说,我有一个 jar 头动画和一个模拟。我怎么知道就单个数字而言 2 之间的“漂移”有多少?也就是说,与动画的模拟相比,接近顶点的模拟有多好。

我实际上对所有顶点都做这样的事情:|实际 - 引用|/|实际|然后通过除以顶点数来平均误差。这是正确的吗?

最佳答案

这个测量真的必须是一个百分比值吗?我猜你有一个引用集,然后有几个近似这个集的集,你想从某种意义上选择一个“最好的”。

我会添加实际和引用之间的平方距离:

avgSquareDrift = sum(1..n, |actual - reference|^2)/numvertices

这种方法的主要优点是我们不需要应用平方根,这是一项代价高昂的操作。

关于graphics - 2 组 3D 点的百分比误差,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1049989/

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