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我正在大型显示器上进行开发,并希望一目了然地了解我的应用程序的不同部分如何看待不同的屏幕分辨率。
我对在我的应用程序中调整我的应用程序或窗口大小的实用程序不感兴趣;我对某种可以设置为不同尺寸的 2D 屏幕叠加更感兴趣,并且我可以在屏幕上移动。
我见过很多屏幕标尺,但我宁愿没有水平测量,然后翻转标尺,然后垂直测量的麻烦。我只想要一个透明的、 float 的“盒子”,我可以在屏幕上移动它,这样我就可以判断,例如,如果我的对话框太高了。
最佳答案
我用 this one (歌剧小部件)
关于user-interface - 推荐一个 2D 屏幕标尺,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1876805/
我对 YAML 数据 block 有疑问。给定以下 pandoc 文档: --- papersize: a4 geometry: "left=1.5cm,right=1.5cm,top=3cm,bot
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在 Xcode 中,界面构建器是否具有某种可自定义的标尺(如 Photoshop 中的标尺)来帮助我正确定位元素? 我知道它会出现那些红线,但我的意思是你可以定位自己的线。 谢谢,丹。 最佳答案 我找
我有疑问。我正在编写像 this 这样的编辑器,我还想要一个标尺来添加它(它通过鼠标滚动(放大和缩小)更改值) 可是我做不到。我在 github 上尝试了所有标尺,但它们只运行 body 标签。 很遗
我更新了 chrome,当我打开 devtools 时,我看到了这个。 如何去掉标尺(上部和右侧的黑色部分)?它需要很大的空间,而且我有一个 13.3 英寸的小屏幕。 最佳答案 F12;左上角望远镜图
我是一名优秀的程序员,十分优秀!