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directx - C++函数做DxDiag "Direct3D Acceleration"检测

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:00:39 25 4
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Microsoft DxDiag 可以检测系统是否具有“Direct3D 加速”。

如果系统不具备该功能,DxDiag 将写入“Direct3D Acceleration not available”并在控制台中写入“Direct3D 功能不可用。您应该验证驱动程序是硬件制造商提供的最终版本”。

我想用 C++ 函数做同样的事情。

我做了一些测试,下面的函数似乎可以完成这项工作。

还有其他更好的主意吗?

谢谢你。

亚历山德罗

#include <ddraw.h>
#include <atlbase.h>

bool has3D()
{
CComPtr< IDirectDraw > dd;
HRESULT hr = ::DirectDrawCreate( 0, &dd, 0 );
if ( hr != DD_OK ) return false;

DDCAPS hel_caps, hw_caps;
::ZeroMemory( &hel_caps, sizeof( DDCAPS ) );
::ZeroMemory( &hw_caps, sizeof( DDCAPS ) );
hw_caps.dwSize = sizeof( DDCAPS );
hel_caps.dwSize = sizeof( DDCAPS );
hr = dd->GetCaps( &hw_caps, &hel_caps );
if ( hr != DD_OK ) return false;

return (hw_caps.dwCaps & DDCAPS_3D) && (hel_caps.dwCaps & DDCAPS_3D);
}

最佳答案

由于 DirectDraw 现在已弃用,因此最好使用 Direct3D 函数。

如果目的是检测应用程序是否可以使用 3D 加速,我会初始化 Direct3D,然后检查 HAL Device Type可用。

LPDIRECT3D9 d3d = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION );

D3DCAPS9 caps;

if ( FAILED(d3d->GetDeviceCaps(D3DADAPTER_DEFAULT , D3DDEVTYPE_HAL, &caps)) )
{
return false;
}

您可以通过选中 Direct3D 选项卡中的“仅软件”复选框,在 DirectX 控制面板中强制软件渲染来检查此代码的有效性。
在选中和不选中复选框的情况下测试代码,看看它是否适合您的需要。

关于directx - C++函数做DxDiag "Direct3D Acceleration"检测,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1901464/

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