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video-capture - 直接屏幕像素/帧缓冲区访问

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 07:00:36 26 4
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我想尝试创建一个玩游戏的程序。 IE。 “一个机器人”。

我希望能够直接访问屏幕上的像素。 IE。让我的程序“看到”一个游戏,然后“移动”(或者至少画出它会移动的图片)。

Windows 和 Linux 的建议都值得赞赏,但我的猜测是在 Linux 上这样做应该更容易。

我猜这可以通过一些 X/Gnome 调用来完成?
我不怕 C,甚至欢迎复杂的样本。

最佳答案

SDL是一个跨平台库,允许您直接访问帧缓冲区像素。您可以通过 the pixel access example 了解如何访问屏幕上的像素。在文档维基上。

一般来说,机器人不会看到游戏图形,而是看到底层数据结构,除非您尝试做一些与计算机视觉相关的事情。

关于video-capture - 直接屏幕像素/帧缓冲区访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1934151/

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