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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想在模拟器中检查所需的精度,但我从来没有在 didupdatetolocation 方法中得到它。我知道在模拟器中委托(delegate)方法只调用一次。有人知道如何在模拟器中获得所需的精度。这是我获得所需精度的代码。
// Delegate method from the CLLocationManagerDelegate protocol.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
NSTimeInterval locationAge = -[newLocation.timestamp timeIntervalSinceNow];
if (locationAge > 5.0)
{
self.DeviceOldLocation=newLocation;
return;
}
LatitudeData = [[[[NSString alloc] initWithFormat:@"%f",newLocation.coordinate.latitude] retain]autorelease];
LongitudeData =[[[[NSString alloc] initWithFormat:@"%f",newLocation.coordinate.longitude] retain]autorelease];
if (newLocation.horizontalAccuracy < 0)
return;
if (bestEffortAtLocation == nil || bestEffortAtLocation.horizontalAccuracy < newLocation.horizontalAccuracy)
{
// store the location as the "best effort"
self.bestEffortAtLocation = newLocation;
[self insertNewLocationInDataBase];
if (newLocation.horizontalAccuracy <= Accuracy)
{
self.VeryAccuratelocation=newLocation;
BestLocationAcquired=YES;
[self insertNewLocationInDataBase];
[self stopUpdatingLocation];
UIAlertView *BestLocation=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Best Location" message:@"best location found" delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil];
[BestLocation show];
[BestLocation release];
}
}
}
最佳答案
在模拟器上,位置管理器始终以相同的精度返回相同的位置。因此,您应该在定位模拟器时调整准确度阈值,或者只在真实设备上测试定位服务。
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
double Accuracy = 100;
#else
double Accuracy = 5;
#endif
关于objective-c - 如何从模拟器的核心位置获得所需的精度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2005698/
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我知道有些人问了同样的问题并得到了解答。我已经查看了所有这些,但仍然无法解决我的问题。我有一个 jquery snipet,它将值发送到处理程序,处理程序处理来自 JS 的值并将数据作为 JSON 数
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我只是在删除数组中的对象时偶然发现了这一点。 代码如下: friends = []; friends.push( { a: 'Nexus', b: 'Muffi
这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!