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我有两个 as3 项目。项目A
有 2 个文件( fla
带有 1 个框架和一些组件, as
带有一些行为和默认构造函数)。我想使用项目 A
在我的项目中 B
通过as3代码。但是当我做类似 A a = new A(x, y, z);
的事情时我在 A.as
中收到很多错误我正在使用未定义的属性(在我的 A.fla
文件中定义的那些)。
所以,现在我正在使用加载器来动态加载 A.swf
进入我的项目 B
.这可能不是一种有效的方法来做到这一点。导入项目的正确方法是什么A
在项目中 B
?
谢谢。
最佳答案
加载 swf 是一个不错的方法来做到这一点..
****编辑我忘记了最明显的答案:
如果您使用的是 CS4,则应转到发布设置并选中“导出为 SWC”
在 flaB 中,链接外部库(Actionscript 设置)以包含刚刚生成的 SWC flaA。现在,你可以在 flaB 内说addChild(new flaAClass());
这使您可以在编译时访问 FLA A 中的任何库符号。这意味着您不能使用文档类,因此请确保为要引入 FLA B 的内容创建库符号并将其导出以用于 actionscript。然后将符号的类标签设置为独特的东西。将上面示例中的“flaAClass”替换为您的符号名称。
但是您不应该在 FLA 本身中定义任何属性。一个好的工作标准是这样的:
1)转到您的发布设置并取消选中“自动声明舞台实例”。
2)设置您的文档类/电影剪辑/任何内容,以便在类中引用舞台上的内容(这就是您必须执行第 1 步的原因——否则它会提示您声明它两次)
示例:您在舞台上有影片剪辑“mcA”..您的类(class)可能如下所示:
包裹 {
public class mainA extends MovieClip {
public var mcA:MovieClip;
public function mainA(...args):void
{
trace(mcA); //If mcA is on the stage and this is the document class, this will
//return [object MovieClip]
}
}
关于flash - AS3 导入 FLA 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2068446/
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