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graphics - Direct3D:流号在设备->SetStreamSource 中有什么作用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:59:42 25 4
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除了这两个地方之外,还有哪些地方使用的流号:GetStreamSourceSetStreamSource ?

最佳答案

使用多个流允许您将来自不同来源的顶点组件数据组合在一起。当您有不同的渲染方法时,这会很有用,每种渲染方法都需要不同的顶点组件集。您可以将其分成流并仅使用您需要的数据,而不是总是发送整个数据集。见 this chapter来自 GPU Gems 2 的示例和示例代码。它也可用于变形等效果。

打电话时CreateVertexDeclaration ,您在 D3DVERTEXELEMENT9 中指定流编号元素来确定每个顶点组件来自哪个流。

关于graphics - Direct3D:流号在设备->SetStreamSource 中有什么作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2072181/

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