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我正在编写一个信息屏幕程序。我创建了一个全屏小部件并在其上绘制内容。
为了延长 TFT 显示设备的生命周期,我想实现像素移位功能。换句话说,在每个 X 分钟,我将屏幕向左/右/上/下移动 是 像素。
我的方法如下:
class Canvas: QWidget
{
private QPixmap content;
this(QWidget parent)
{
super(parent);
setAttribute(Qt.WA_OpaquePaintEvent, true);
}
public void requestForPaint(QPixmap content, QRegion region)
{
this.content = content;
update(region);
}
protected override void paintEvent(QPaintEvent event)
{
if (this.content !is null)
{
QPainter painter = new QPainter(this);
painter.setClipping(event.region);
painter.fillRect(event.region.boundingRect, new QColor(0, 0, 0));
painter.drawPixmap(event.region.rect, this.content);
this.content = null;
painter.setClipping(false);
}
}
}
class Screen: QWidget
{
private Canvas canvas;
this()
{
super(); // Top-Level widget
setAutoFillBackground(True);
this.canvas = new Canvas(this);
showFullScreen();
}
public void requestForPaint(QPixmap content, QRegion region)
{
this.canvas.requestForPaint(content, region);
}
private updateBackgroundColor(QColor backgroundColor)
{
QPalette newPalette = palette();
newPalette.setColor(backgroundRole(), backgroundColor);
setPalette(newPalette);
}
public shiftPixels(int dx, int dy)
{
this.canvas.move(dx, dy);
updateBackgroundColor(new QColor(0, 0, 0)); // Just a demo background color
}
}
Screen screen = new Screen;
screen.requestForPaint(some_content, some_region);
screen.shiftPixels(0, -10);
screen.shiftPixels(0, 10);
最佳答案
查看代码,我的第一个猜测是您的地区可能有误。每次尝试重新绘制整个小部件,看看是否能解决丢失 10 像素的问题。如果是,那么尝试找出为什么您的区域没有覆盖新暴露的部分。
沿着这些路线的一种可能性:我在您的 Screen::requestForPaint
中注意到您直接调用的方法 Canvas::requestForPaint
不对该地区做任何事情。在 Qt 中,任何类似的坐标通常被假定为局部坐标,因此如果您不考虑 Canvas 小部件的当前位置,您可能会得到一个不正确的区域。
关于Qt 绘制的内容丢失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2073321/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!