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我正在开发一款 3D 国际象棋游戏,我需要能够计算轨迹的位置 X、Y、Z,该轨迹将描述抛物线(用于棋子动画)。
因此,对于给定的等距点 p1=(x1,y1,z1)、p2=(x2,y2,z2) 和 p3(x3,y3,z3),我需要以下公式(或通式):
x=f(y,z)=???
y=f(x,z)=???
z=f(x,y)=???
最佳答案
对于每个分量 x
、y
和 z
考虑由定义的单独抛物线
x(t) = x1 - t*(3*x1-4*x2+x3) + 2*t^2*(x1-2*x2+x3) //t=0..1
y(t) = y1 - t*(3*y1-4*y2+y3) + 2*t^2*(y1-2*y2+y3) //t=0..1
z(t) = z1 - t*(3*z1-4*z2+z3) + 2*t^2*(z1-2*z2+z3) //t=0..1
在 t=0
然后在 x=x1
,在 t=0.5
然后在 x=x2
然后在t=1
然后是 x=x2
。 y(t)
和 z(t)
也是如此。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!