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我有一个 boost multi_index_container 声明如下,它由 hash_unique id(unsigned long) 和 hash_non_unique 事务 id(long) 索引。元素的插入和检索速度很快,但是当我删除元素时,速度要慢得多。我期待它是恒定的时间,因为 key 是散列的。
例如从容器中删除元素
对于 10,000 个元素,大约需要 2.53927016 秒
对于 15,000 个元素,大约需要 7.137100068 秒
对于 20,000 个元素,大约需要 21.391720757 秒
这是我遗漏的东西还是预期的行为?
class Session{ public: Session() { //increment unique id static unsigned long counter = 0; boost::mutex::scoped_lock guard(mx); counter++; m_nId = counter; } unsigned long GetId() { return m_nId; } long GetTransactionHandle(){ return m_nTransactionHandle; } ....private: unsigned long m_nId; long m_nTransactionHandle; boost::mutext mx; ....};
typedef multi_index_container<
Session*,
indexed_by<
hashed_unique< mem_fun<Session,unsigned long,&Session::GetId> >,
hashed_non_unique< mem_fun<Session,unsigned long,&Session::GetTransactionHandle> >
> //end indexed_by
> SessionContainer;
typedef SessionContainer::nth_index<0>::type SessionById;
int main() {
...
SessionContainer container;
SessionById *pSessionIdView = &get<0>(container);
unsigned counter = atoi(argv[1]);
vector<Session*> vSes(counter);
//insert
for(unsigned i = 0; i < counter; i++) {
Session *pSes = new Session();
container.insert(pSes);
vSes.push_back(pSes);
}
timespec ts;
lock_settime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &ts);
//erase
for(unsigned i = 0; i < counter; i++) {
pSessionIdView->erase(vSes[i]->getId());
delete vSes[i];
}
lock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &ts);
std::cout << "Total time taken for erase:" << ts.tv_sec << "." << ts.tv_nsec << "\n";
return (EXIST_SUCCESS);
}
最佳答案
在您的测试代码中,m_nTransactionHandle
的值是多少?做 Session
对象接收?是否所有对象的值都相同?如果是这样,删除将需要很长时间,因为当有许多相等的元素时,散列容器的性能很差。尝试分配不同的 m_nTransactionHandle
创建值以查看这是否会加快您的测试速度。
关于 boost multi_index_container 和删除性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2831138/
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