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design-patterns - 直接在方法代码中调用 DI Container (MVC Actions)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:51:35 25 4
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我正在玩 DI(使用 Unity)。我已经学会了如何进行构造函数和属性注入(inject)。我有一个通过 Global.asax 文件(MvcApplication 类)中的属性公开的静态容器。

我的 Controller 中需要许多不同的对象。通过构造函数注入(inject)这些似乎并不正确,部分原因是它们的数量很大,部分原因是它们仅在某些 Actions 方法中需要。

问题是,直接从 Action 方法中调用我的容器有什么问题吗?

public ActionResult Foo()
{
IBar bar = (Bar)MvcApplication.Container.Resolve(IBar);
// ... Bar uses a default constructor, I'm not actually doing any
// injection here, I'm just telling my conatiner to give me Bar
// when I ask for IBar so I can hide the existence of the concrete
// Bar from my Controller.
}

这似乎是最简单和最有效的做事方式,但我从未见过以这种方式使用的示例。

这有什么问题吗?我是否以某种方式错过了这个概念?

最佳答案

是的,使用静态服务定位器有问题,因为 it's an anti-pattern .

构造函数注入(inject) 是您的最佳选择。如果构造函数变得太大,则表明 Controller 违反了 Single Responsibility Principle你应该refactor to aggregate services .

关于design-patterns - 直接在方法代码中调用 DI Container (MVC Actions),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3044369/

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