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我编写了一个 Perl 脚本来编译显示,以便用户可以查看它们。有数千个这样的显示文件(DSET 文件)需要编译,这个过程需要相当长的时间(4-5 小时)。显示是使用外部可执行文件编译的(我没有关于此可执行文件内部工作的详细信息)。
作为加快进程的解决方案,我们决定并行运行此可执行文件的多个实例,以尝试大幅提高性能。
使用 16 个线程运行时,性能显着提高,现在需要大约 1 小时才能完成,而不是 4-5 小时,但仍然存在问题。随着脚本的进行,此可执行文件运行所需的时间会增加。
我对大约 1000 个 DSET 文件进行了测试,并随着 Perl 脚本的进行监视外部编译程序的执行时间。下面是执行时间随时间增加的图。
如您所见,当脚本启动时,Perl 脚本需要大约 4 秒的时间来打开可执行文件、编译 DSET,然后关闭可执行文件。一旦脚本处理了大约 500 个 DSET,编译每个后续 DSET 所需的时间似乎会增加。当脚本接近尾声时,一些 DSET 文件需要长达 12 秒的时间来编译!
以下是每个线程执行的功能的示例:
# Build the displays
sub fgbuilder {
my ($tmp_ddldir, $outdir, $eset_files, $image_files) = @_;
# Get environment variables
my $executable = $ENV{fgbuilder_executable};
my $version = $ENV{fgbuilder_version };
# Create the necessary directories
my $tmp_imagedir = "$tmp_ddldir\\images";
my $tmp_outdir = "$tmp_ddldir\\compiled";
make_path($tmp_ddldir, $tmp_imagedir, $tmp_outdir);
# Copy the necessary files
map { copy($_, $tmp_ddldir ) } @{$eset_files };
map { copy($_, $tmp_imagedir) } @{$image_files};
# Take the next DSET off of the queue
while (my $dset_file = $QUEUE->dequeue()) {
# Copy the DSET to the thread's ddldir
copy($dset_file, $tmp_ddldir);
# Get the DSET name
my $dset = basename($dset_file);
my $tmp_dset_file = "$tmp_ddldir\\$dset";
# Build the displays in the DSET
my $start = time;
system $executable,
'-compile' ,
'-dset' , $dset ,
'-ddldir' , $tmp_ddldir ,
'-imagedir', $tmp_imagedir,
'-outdir' , $tmp_outdir ,
'-version' , $version ;
my $end = time;
my $elapsed = $end - $start;
$SEMAPHORE->down();
open my $fh, '>>', "$ENV{fgbuilder_errordir}\\test.csv";
print {$fh} "$PROGRESS,$elapsed\n";
close $fh;
$SEMAPHORE->up();
# Remove the temporary DSET file
unlink $tmp_dset_file;
# Move all output files to the outdir
recursive_move($tmp_outdir, $outdir);
# Update the progress
{ lock $PROGRESS; $PROGRESS++; }
my $percent = $PROGRESS/$QUEUE_SIZE*100;
{ local $| = 1; printf "\rBuilding displays ... %.2f%%", $percent; }
}
return;
}
# Convert the file to hex (multiple times so it takes longer! :D)
my @hex_lines = ();
open my $ascii_fh, '<', $tmp_dset_file;
while (my $line = <$ascii_fh>) {
my $hex_line = unpack 'H*', $line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
$hex_line = unpack 'H*', $hex_line;
push @hex_lines, $hex_line;
}
close $ascii_fh;
# Print to output files
make_path($tmp_outdir);
open my $hex_fh, '>', "$tmp_outdir\\$dset" or die "Failed to open file: $!";
print {$hex_fh} @hex_lines;
close $hex_fh;
open $hex_fh, '>', "$tmp_outdir\\2$dset" or die "Failed to open file: $!";
print {$hex_fh} @hex_lines;
close $hex_fh;
open $hex_fh, '>', "$tmp_outdir\\3$dset" or die "Failed to open file: $!";
print {$hex_fh} @hex_lines;
close $hex_fh;
open $hex_fh, '>', "$tmp_outdir\\4$dset" or die "Failed to open file: $!";
print {$hex_fh} @hex_lines;
close $hex_fh;
open $hex_fh, '>', "$tmp_outdir\\5$dset" or die "Failed to open file: $!";
print {$hex_fh} @hex_lines;
close $hex_fh;
open $hex_fh, '>', "$tmp_outdir\\6$dset" or die "Failed to open file: $!";
print {$hex_fh} @hex_lines;
close $hex_fh;
最佳答案
我认为你只是有磁盘碎片问题。鉴于您有多个线程不断创建和删除不同大小的新文件,最终磁盘空间变得非常碎片化。我不知道你在哪个操作系统下运行它,我猜它是 Windows。
您无法使用测试工具重现此问题的原因可能是由于您的外部编译器工具的行为 - 它可能会创建输出文件,然后在写入之间以不同的时间多次扩展其大小,这往往会创建重叠的文件它们在多线程中运行时的磁盘空间,尤其是在磁盘使用率相对较高的情况下,例如超过 70%。您测试似乎正在序列化文件创建,从而避免并发写入碎片。
可能的解决方案:
关于multithreading - Perl 脚本随着进度变慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29970853/
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