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cocos2d-iphone - 将 CCSprite 缩放到精确大小

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:46:55 28 4
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将 Sprite 缩放到精确尺寸的最佳技术是什么? scale 属性是一个乘数,但是如果你想要一个 Sprite 正好是 X 像素宽,有没有一种简单的技术?或者,它是否需要简单地使用所需的大小和实际的 Sprite contentsize计算必要的scale手术?

最佳答案

我相信这有效:

-(void)resizeSprite:(CCSprite*)sprite toWidth:(float)width toHeight:(float)height {
sprite.scaleX = width / sprite.contentSize.width;
sprite.scaleY = height / sprite.contentSize.height;
}

把它放在你的游戏中,然后像这样使用:
[self resizeSprite:mySprite toWidth:350 toHeight:400];

关于cocos2d-iphone - 将 CCSprite 缩放到精确大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9695540/

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