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我正在阅读雷姆齐教授的OSTEP书
http://pages.cs.wisc.edu/~remzi/OSTEP/
我只能部分理解以下代码如何导致唤醒/等待竞态条件。(该代码摘自书籍一章。
http://pages.cs.wisc.edu/~remzi/OSTEP/threads-locks.pdf
void lock(lock_t *m) {
while (TestAndSet(&m->guard, 1) == 1); //acquire guard lock by spinning
if (m->flag == 0) {
m->flag = 1; // lock is acquired
m->guard = 0;
} else {
queue_add(m->q, gettid());
m->guard = 0;
park();
}
}
}
void unlock(lock_t *m) {
while (TestAndSet(&m->guard, 1) == 1); //acquire guard lock by spinning
if (queue_empty(m->q))
m->flag = 0; // let go of lock; no one wants it
else
unpark(queue_remove(m->q)); // hold lock (for next thread!)
m->guard = 0;
}
最佳答案
将此问题邮寄给了雷姆齐教授,并得到了他的答复!只需在此处发布回复即可。
雷姆齐教授的回复:
好问题!
我认为您基本上是正确的。
unpark()将返回(并且可能会说threadID没有在休眠);
在此实现中,锁保持锁定状态,线程2将永远休眠,
就像您说的那样,所有后续尝试获取锁的线程都不会
能够。
关于multithreading - 唤醒/等待比赛锁定?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27908513/
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