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c - 堆栈内存分配和对齐问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 06:39:19 26 4
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这是示例程序及其输出。

typedef struct{
char name[30];
int empno;
int sal;
}empd, * empdPtr;

int main(){
int x = 1;
char y = 2;
int z = 3;
empd e;
empdPtr ep = &e;

printf("sizeof ep = %d e = %d \n",sizeof(ep),sizeof(e));
printf("Address of e = %u, ep = %u x = %u y = %u z = %u\n",&e,&ep,&x,&y,&z);
printf("Address of e.name = %u e.empno = %u e.sal = %u \n",&e.name,&e.empno,&e.sal);
return 0;
}

$ ./a.exe
sizeof ep = 4 e = 40
Address of e = 2289536, ep = 2289532 x = 2289596 y = 2289595 z = 2289588
Address of e.name = 2289536 e.empno = 2289568 e.sal = 2289572

这里 &e 和 &z 的地址差是 52。但是 sizeof(e) 是 40。为什么编译器增加了 12 个字节,尽管 40 个字节已经足够了?

最佳答案

例如,编译器可以自由地布置他们认为合适的内存,以获得更好的性能,或者任何激励代码生成的东西。在资源非常有限的操作系统上,编译器可能会选择打包而不是对齐访问速度。也许编译器会生成一些隐式局部变量。这有很多可能的原因。

关于c - 堆栈内存分配和对齐问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4470221/

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