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我在 Button.Trigger 中使用了一个简单的 DoubleAnimation。动画 From 绑定(bind)到根元素 ActualHeight。这按预期工作。
接下来,我尝试将 Storyboard 移至 VisualStateManager。现在 WPF 提示:
System.Windows.Data 错误:2:找不到目标元素的管理 FrameworkElement 或 FrameworkContentElement。绑定(bind)表达式:路径=实际宽度;数据项=空;目标元素是“DoubleAnimation”(HashCode=29201322);目标属性是'To'(类型'Nullable`1')
不能在 VisualStateManager.VisualStateGroups/VisualState 内的动画中使用绑定(bind)吗?
似乎没有。我通过将 Storyboard移动到资源来解决问题。所以现在 GameToTitle 将工作,而 TitleToGame 将失败。
我仍然很高兴知道这是否是预期的。
相关 XAML:
<Grid x:Name="MainInterface">
<Grid.Resources>
<Storyboard x:Key="GameToTitle">
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="GameScreenInterface" Storyboard.TargetProperty="(Control.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[1].(TranslateTransform.Y)" From="0" To="{Binding Path=ActualHeight, ElementName=MainInterface}" Duration="0:0:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="TitleScreenInterface" Storyboard.TargetProperty="(Control.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[1].(TranslateTransform.Y)" From="{Binding Path=ActualHeight, ElementName=MainInterface, Converter={Converters:InverseConverter}}" To="0" Duration="0:0:0.2"/>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup>
<VisualState x:Name="TitleScreenState" Storyboard="{StaticResource ResourceKey=GameToTitle}"/>
<VisualState x:Name="GameScreenState">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="GameScreenInterface" Storyboard.TargetProperty="(Control.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[1].(TranslateTransform.Y)" From="{Binding Path=ActualHeight, ElementName=MainInterface}" To="0" Duration="0:0:0.2"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="TitleScreenInterface" Storyboard.TargetProperty="(Control.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[1].(TranslateTransform.Y)" From="0" To="{Binding Path=ActualHeight, ElementName=MainInterface, Converter={Converters:InverseConverter}}" Duration="0:0:0.2"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<View:TitleScreen x:Name="TitleScreenInterface"/>
<View:GameScreen x:Name="GameScreenInterface" />
</Grid>
最佳答案
正如问题的评论所指出的那样,包含绑定(bind)的 Storyboard 必须在 VisualStateGroup 中声明为资源而不是内联才能使绑定(bind)起作用。这是因为 VisualStates 不是 VisualTree 的一部分。另一方面,资源是。
您可以通过使用 Snoop(或类似的实用程序)查看应用程序的可视化树,自己将其可视化。您会注意到资源节点出现在 Snoop 的可视化树中,但 VisualStates 没有。
关于WPF VisualStateManager 动画绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4781530/
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